Der gesamte Osten von Verdansk ist hauptsächlich durch Land- und Holzwirtschaft sowie den wichtigsten Seehafen geprägt. Dringt man jedoch weiter in den südlichen Teil des Ostsektors vor, dann kommen schon bald die eindrucksvollen Mauern des Zordaya Prison Complex in Sicht. 

Mit der teilweise durch den vereisten Karst River separierten Highway-Region im Westen und der Berglandschaft im Osten findet ihr im östlichen Sektor von Verdansk eine Vielfalt von Geländearten und Siedlungen vor. Beginnt euren Vormarsch im Norden in der Nähe des eisigen Flusses und dem nach ihm benannten Karst River Quarry, bis ihr den relativ ländlichen Bloc 18 erreicht - ein Dorf, das sich über beide Seiten der vereisten Wasserstraße erstreckt. Auf eurer weiteren Wegroute stoßt ihr zunächst auf Waldgebiete und einen großen, von der Firma Gorengard betriebenen Holzumschlagplatz, den Gorengard Lumber Yard. Weiter im Süden befinden sich die zum weitläufigen Krovnik Farmland gehörigen Ländereien, auf denen vorwiegend Obst und Getreide angebaut wird, auch wenn auf den Feldern noch immer die Überreste des Viehs verrotten. Dahinter weicht die ländliche Umgebung dann bald den Industriedocks des einst geschäftigen und florierenden Verdansk Port. Und schließlich erhebt sich auf einem Felsvorsprung der Küstenklippen der festungsähnliche Zordaya Prison Complex über Verdansk, in dem ihr im gefürchteten Gulag um euer Leben kämpfen werdet.

Profi-Tipps

Up in the Woods

Tipp #195

Up in the Woods

SEKTOR 2: VERDANSK WEST ZONE 2G: TORSK BLOC

Snipers will find the vista from the Upper Woods area an underrated part of the Torsk Bloc zone. Come here after you loot the Bloc for a sniper rifle or other long-range weapon, and you may get some intel on potential enemies at the Hospital, Train Yard, or Airport Maintenance.

Out on the Yard

Tipp #253

Out on the Yard

SEKTOR 5: VERDANSK-OST ZONE 5E: ZORDAYA PRISON COMPLEX

The Zordaya Prison Complex Yard can hold valuable loot and even vehicles, but the guard towers and wall can house enemy sharpshooters. Be cautious when wandering out onto the yard, lest you be sent to the Gulag.

Urban Warfare

Tipp #212

Urban Warfare

SEKTOR 3: VERDANSK SÜDWEST ZONE 3D: BARAKETT PROMENADE EAST

Barakett Promenade East boasts double-digit points of interest that add up to over 20 buildings with interior spaces. When exploring here, it may be wise to find a secondary weapon that’s built for close-quarters engagements, which are typical when fighting in building interiors.

You Could Fit an Airplane in There

Tipp #164

You Could Fit an Airplane in There

SEKTOR 1: NORDVERDANSK ZONE 1C: ARKLOV PEAK MILITARY BASE

The hangars within the Arklov Peak Military Base – and by extension some Verdansk International Airport hangers – are a lot larger than you think. Be prepared for long-range combat indoors, as these hangars were meant to fit planes that could hold the whole lobby.

Memorial on a Mountaintop

Tipp #161

Memorial on a Mountaintop

SEKTOR 1: NORDVERDANSK ZONE 1B: BLOC 23, JARVDINSK SPOMENIK, RIVERSIDE

The Javdinsk Spomenik Memorial is at high elevation. Whether you take to the cliffside or the memorial itself, this place may be a good rest stop and scouting point before heading off into the Military Base or Riverside.

Off the Grid

Tipp #174

Off the Grid

SEKTOR 1: NORDVERDANSK ZONE 1E: CRASH SITE, LOZOFF PASS, BLOC 14, BLOC 15, WHP CAMP

Although there are no buildings around it, the Crash Site should be on your stop list when travelling through North Verdansk. The downed plane’s fuselage may have some untouched loot that could be what you need to finish your loadout.

Rooftop Ambush

Tipp #228

Rooftop Ambush

SEKTOR 4: VERDANSK – ZENTRUM UND SÜDEN ZONE 4D: DOWNTOWN TAVORSK DISTRICT

Elevator shafts are a prime place to set up an ambush or protection via equipment pieces. Be cautious when deciding to head up an elevator shaft; it may be a safer option to take the stairwell and potentially flank those in waiting.

Complex City

Tipp #232

Complex City

SEKTOR 4: VERDANSK – ZENTRUM UND SÜDEN ZONE 4D: DOWNTOWN TAVORSK DISTRICT

Multiple Downtown buildings, such as the Verdansk Museum of Contemporary Art and XK Architects Tower, have extremely complex interiors. Be sure to check every dead end and office to maximize your loot earning potential, or to possibly find enemy stragglers in hiding.

A New Bodyshop

Tipp #250

A New Bodyshop

SEKTOR 5: VERDANSK-OST ZONE 5D: CITY OF VERDANSK PORT

Remember to check every office in the second and third floors of the Bodyshop; you never know what Ground Loot, or even a Supply Box, may find itself in this sneakily intricate interior.

Where Am I?

Tipp #148

Where Am I?

Taktikkarte: Atlas

You can quickly learn where you are in Verdansk by a few area markers: each major location has a name over it while infiltrating the Warzone, the Tac Map also has these major location names, and, at the top of your HUD, it will show the area you are currently in when applicable.