Rapport de progression RICOCHET Anti-Cheat™ - Mise à jour de la Saison 2

La #TeamRICOCHET revient sur les progrès réalisés pour lutter contre la triche dans Warzone, sur ce qu'elle fait pour y remédier, et plus encore.

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  • Saison 2

Rapport de progression RICOCHET Anti-Cheat™ - Mise à jour de la Saison 2

La #TeamRICOCHET revient sur les progrès réalisés pour lutter contre la triche dans Warzone, sur ce qu'elle fait pour y remédier, et plus encore.

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Avec le déploiement mondial de RICOCHET Anti-Cheat™ comme module sur PC, Call of Duty®: Warzone™ a connu une baisse significative des signalements de triche en jeu, selon des données internes. La #TeamRICOCHET a pu détecter et désactiver des comptes rapidement, ce qui a ramené la triche au sein de Warzone à un niveau historiquement bas pendant les vacances.     

Au fil du temps, les tricheurs ont cherché de nouveaux moyens d'exploiter le jeu. Certains ont réussi, mais beaucoup ont échoué. Même si selon nos données l'augmentation récente de la triche n’atteint pas le niveau de ce qu'elle était à Verdansk, toute augmentation reste frustrante. Notre équipe effectue une veille permanente et poursuivra ses efforts pour éviter et lutter contre ce phénomène dans la mesure du possible. Nous nous attendions à ce que cela prenne du temps, et si l’Anti-cheat n'est pas une solution miracle, c'est une bataille que nous nous engageons à mener.     

 

Collecte de données et atténuation

RICOCHET Anti-Cheat™ s'appuie sur des données pour identifier les comportements de triche et rendre nos bannissements plus efficaces. En collectant les données des machines utilisées par les tricheurs, notre objectif est de nous assurer qu'elles n’empêchent pas notre communauté respectueuse de gagner ce qu’elle mérite.

La #TeamRICOCHET utilise également plusieurs mesures d'atténuation dans le jeu pour réduire l'impact des joueurs qui trichent, au-delà du bannissement des comptes. Nous avons testé une technique atténuation que nous appelons Dégâts du bouclier. Lorsque le serveur détecte qu'un tricheur altère le jeu en temps réel, il désactive la capacité du tricheur à infliger des dommages critiques aux autres joueurs. Cette atténuation rend le tricheur vulnérable aux vrais joueurs et permet à la #TeamRICOCHET de recueillir des informations sur le système utilisé par le tricheur. Nous suivons de près ces interactions pour nous assurer que le jeu n’applique pas des Dégâts du bouclier de manière aléatoire ou accidentelle, quel que soit le niveau de compétence du joueur.  Pour être clair, nous n'interviendrons jamais dans les combats entre membres de la communauté respectueux des règles. Les tests sur les Dégâts du bouclier sont maintenant terminés et il est désormais déployé dans le monde entier.

Ce n'est qu'une des nombreuses mesures d'atténuation que nous avons mises en place dans le jeu, et d'autres sont en cours de développement. Depuis l'activation de nouvelles mesures d'atténuation au cours des dernières semaines, nous avons constaté une diminution des signalements de triche, mais nous savons que le travail n'est jamais terminé.

Comme toujours, si vous rencontrez un tricheur, assurez-vous d'utiliser l'outil de rapport en jeu. Cette information est utile pour la #TeamRICOCHET. De nouvelles mesures d'atténuation sont régulièrement mises en place. Vous pourrez bientôt voir des vidéos de nos nouvelles astuces, mais nous ne vous gâcherons pas la surprise.

La #TeamRICOCHET s'efforcera toujours d'être aussi transparente que possible. Cependant, nous devons garder certaines informations pour nous en ce qui concerne nos systèmes de détection et autres mesures d’atténuation, afin qu’elles ne tombent pas entre de mauvaises mains.

 

Charte de sécurité et de sanctions

Nous sommes fiers d'annoncer que notre équipe de sécurité a apporté des modifications à notre Charte de sécurité et de sanctions pour les titres récents de l'univers Call of Duty sur PC et consoles. Auparavant, cet ajustement n'était appliqué qu'à Call of Duty: Vanguard.

À l'avenir, les violations extrêmes ou répétées de la charte de sécurité (comme la triche dans le jeu) pourront entraîner une suspension permanente de tous les comptes. De plus, toute tentative de cacher, déguiser, ou rendre difficilement traçable votre identité ou l’identité de votre matériel informatique, peut également entraîner une suspension permanente.

Les suspensions permanentes pour infraction à la sécurité s'appliquent à toutes les infractions commises dans Call of Duty: Modern Warfare®, Call of Duty: Black Ops Cold War, Call of Duty: Warzone et Call of Duty: Vanguard, ainsi qu'aux futurs titres de la franchise Call of Duty.

Lire la Charte de sécurité et de sanctions de Call Of Duty.

© 2022 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY VANGUARD, CALL OF DUTY WARZONE, CALL OF DUTY MODERN WARFARE, CALL OF DUTY BLACK OPS, RICOCHET ANTI-CHEAT et WARZONE sont des marques d'Activision Publishing, Inc.

Pour plus de détails sur les jeux Activision, suivez @Activision sur Twitter, Facebook et Instagram. 

Le Contrat de Licence et de Service Logiciel va être mis à jour. Veuillez suivre sur ce lien [https://www.activision.com/ca/fr/legal/ap-eula] pour voir ces modifications.

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