القواعد الرسمية لبطولة   CALL OF DUTY® MOBILE العالمية

موسم 2021 

29 يوليو 2021

المقدمة

ابتكرت شركة Activision Publishing, Inc. وشركاتها التابعة (المُشار إليها جميعًا باسم ”Activision“) بطولة Call of Duty® Mobile العالمية 2021 المقدمة من Sony (”World Championship“) لتصبح منصة لمباريات Call of Duty: Mobile المخصصة لمحبي اللعبة.  تتألف منافسة البطولة من (i) بطولات Call of Duty Mobile عبر الإنترنت (المُشار إليها جميعًا باسم "CODM عبر الإنترنت")؛ و(ii) بطولات CODM عبر الشبكة المحلية ("CODM LAN") بالإضافة إلى CODM عبر الإنترنت "البطولات"). صُممت القواعد الرسمية لبطولة Call of Duty: Mobile العالمية بما في ذلك أي تحديثات أو تعديلات أو إضافات إلى (هذه“القواعد”) لضمان نزاهة كل البطولات، وحماية صورة وسمعة Call of Duty: Mobile وسلسلة الألعاب ولخلق تجربة متسقة وعالية الجودة لمشاهدي البطولات والفعاليات المتعلقة بها. 

تعمل هذه القواعد على تأسيس القواعد العامة للعب البطولة عبر الإنترنت وأنشطة البطولة الشخصية، بما فيها قواعد تنظم أهلية اللاعب، وبنية البطولة، والجوائز، وسلوك اللاعب.  تتضمن هذه القواعد أيضًا حدود المسؤولية، ومنح التراخيص، والشروط التعاقدية القانونية المُلزمة الأخرى التي تؤثر على حقوق المشاركين والتزاماتهم.

تُطبق هذه القواعد على كل الفرق، وملاك الفرق، ومديري الفرق، وأطقم عمل الفرق، واللاعبين الذين يشاركون بنشاط في أي بطولة أو فعالية مرتبطة بها، أو يخططون للمشاركة في أي فعالية حالية أو مستقبلية مرتبطة بها (يشار إلى كل منهم بـ“مشارك”). قد يكون لبعض البطولات قواعد إضافية ستُنشر على موقع Call of Duty Mobile الإلكتروني أو ستُقدم للمشاركين قبل البطولة المُقامة.

كل مشارك مُطالب بقراءة، وفهم، هذه القواعد وأي قواعد مطبقة أخرى خاصة بالبطولة والموافقة عليها قبل المشاركة في أي بطولة مقامة بوصفها شرطًا لذلك. تشكل هذه القواعد عقدًا بين كل مشارك من جانب وACTIVISION PUBLISHING, INC. (“الإدارة”) من جانب آخر.

ينظم هذه القواعد والمنازعات المتصلة بها أو الناتجة عن مشاركتك في البطولة نص تحكيمي مُلزم وتنازل عن حق إقامة دعوى جماعية في القسم 12 بالإضافة إلى حدود المسؤولية وأحكام الإبراء في القسم 10. تؤثر هذه النصوص في حقوقك القانونية والتعويضات، ويجب عليك قراءتها بعناية قبل قبول هذه القواعد.

الدخول في المسابقة والمشاركة فيها يُعد موافقة من المشاركين على مشاركة معلومات جهة الاتصال وبيانات اللعبة مع Activision Publishing, Inc. وشركاتها التابعة وفقًا لسياسة خصوصية الكيانات المُطبقة.   

إذا كان أو صار أحد أحكام هذه القواعد غير قانوني، أو باطلًا، أو غير نافذ المفعول في أي ولاية لن يؤثر ذلك في صحة أو نفاذ أي حكم آخر من أحكام القواعد في هذه الولاية، أو صحة ونفاذ أي حكم آخر من أحكام القواعد في أي ولاية أخرى.

انتهاك هذه القواعد أو قواعد أخرى واجبة التطبيق قد يعرض المشارك إلى عقوبة، على سبيل المثال لا الحصر إلغاء لعبة/مباراة، وسحب الجوائز، وغرامات، والاستبعاد/الحذف من World Championship الحالية والمستقبلية أو فعاليات Activision Blizzard الأخرى ودعاوٍ قضائية وفقًا لتقدير الإدارة وحدها وكما هو موضح هنا.

1.    قبول القواعد الرسمية.

1.1   القبول. يجب على كل لاعب الموافقة على هذه القواعد للمشاركة في البطولة. يجوز أن يقبل اللاعبون هذه القواعد بأي من الطرق التالية:

  • بالتوقيع على استمارة المشاركة في البطولة سواء كانت مطبوعة أم رقمية؛
  • بالتسجيل أو تسجيل المشارك للدخول بطريقة أخرى بما في ذلك الاتصال بمنصة البطولة المقامة على سبيل المثال GameBattles أو التسجيل داخل اللعبة؛
  • بإنشاء فريق؛
  • قبول مباراة أو دعوة فريق؛
  • المشاركة في أي بطولة أو أي مباراة معتمدة رسميًا وجزء من البطولة.

1.2 التغييرات في هذه القواعد وإنفاذها. لا يزال مجال منافسات esports الاحترافية جديدًا نسبيًا كما أنه يتغير بسرعة وستتطور هذه القواعد في الوقت الحقيقي لمواكبة تلك التغييرات.  وبناء على ذلك، يجوز لـActivision وإدارتها وفقًا لتقديرها وحدها (أ) تحديث هذه القواعد أو تعديلها أو إكمالها من حين لآخر؛ (ب) وتفسير هذه القواعد أو تطبيقها من خلال إصدار النشرات أو الإشعارات أو مقاطع الفيديو التوضيحية أو النشر عبر الإنترنت أو البريد الإلكتروني أو الاتصالات الإلكترونية الأخرى التي تقدم الإرشادات والتوجيه إلى اللاعب أو جميعها.  تحتفظ Activision بالحق في اتخاذ أي قرارات بشأن الحالات غير المنصوص عليها تحديًا بهذه القواعد بهدف المحافظة على روح المنافسة العادلة والروح الرياضية. ستُمارس سلطة Activision ومسؤوليتها والتزاماتها وحقوقها في الموافقة الواردة هنا حسب تقديرها وحدها.  ستقدم أي تغييرات جوهرية تدخل على هذه القواعد إلى المشاركين قبل فعالية البطولة التالية التي ستطبق فيها القواعد التي جرى تغيرها.  ستشكل المشاركة في بطولة ما قبولًا للقواعد التي جري تغييرها.  ستخضع التغييرات التي أدخلت على القسم 12 للأحكام المذكورة في ذلك القسم.

1.3 انطباق هذه القواعد. ترمي هذه القواعد إلى تقديم قواعد أساسية شاملة لجميع جوانب البطولة. قد يكون لبعض البطولات قواعد إضافية تُطبق. سيتم إبلاغ المشارك بتلك القواعد قبل الفعالية المحددة والتي يجب أن يقبلها المشارك قبل الدخول إلى البطولة المُقامة. في حالة التعارض بين قواعد بطولة أخرى مماثلة وهذه القواعد، تطبق هذه القواعد. تحتفظ الإدارة بالحق في اتخاذ أي قرار بشأن الحالات غير المنصوص عليها تحديًا بهذه القواعد بهدف المحافظة على روح المنافسة العادلة والروح الرياضية. تنظم هذه القواعد بالإضافة إلى شروط الخدمة وسياسة الخصوصية استخدام تطبيق Call of Duty Mobile وحسابات GameBattles (حسب الاقتضاء). تتوفر الصيغ الخاصة بكل سياسة خصوصية على:

Call of Duty: Mobile

شروط الخدمة: https://www.activision.com/legal/terms-of-use

سياسة الخصوصية: https://www.activision.com/legal/privacy-policy

GameBattles:

شروط الخدمة: https://accounts.majorleaguegaming.com/terms_of_service

سياسة الخصوصية: https://accounts.majorleaguegaming.com/privacy_policy

1.4 السلطة الإضافية.  يجوز ممارسة سلطة الإدارة ومسؤوليتها والتزاماتها وحقوقها في الموافقة وفقًا لتقديرها وحدها وإلى أقصى حد يسمح به القانون المعمول به ولن تخضع ممارسة الإدارة لتقديرها المطلق إلى أي شرط من المعقولية أو النية الحسنة أو الإنصاف في التعامل ما لم ينص الحكم ذو الصلة في هذه القواعد صراحة على خلاف ذلك.  عندما تنص هذه القواعد على أن الإدارة يجب أن تبذل جهودًا مقبولة تجاريًا، يحق للإدارة وفقًا لتقديرها وحدها أن تحدد الجهود المقبولة تجاريًا التي تراها قابلة للتطبيق وملائمة. تحتفظ الإدارة بالحق في ممارسة السلطة اللازمة، دون قيود، لحماية مصالح سلسلة ألعاب الفيديوCall of Duty® بما في ذلك على سبيل المثال لا الحصر Call of Duty: Mobile (ويشار إليها إجمالًا بـ"السلسلة") ومصالح أي فرد أو كيان له صلة بالسلسلة أو الإدارة لتقديم منتجات أو خدمات للبطولة أو أي فرد أو كيان مخول له بإنشاء وسائط إعلام أو نشرها أو كلاهما لأي سبب في أي وقت خلال البطولة (يشار إليها بـ"الصحافة") أو أي فرد يحضر أي فعالية تتعلق بالبطولة (ويشار إليه بـ"الحاضر"). جميع القرارات التي اتخذتها الإدارة نهائية.

2. اللاعبون

2.1   الأهلية. لتستطيع المنافسة بصفتك "لاعبًا" في البطولة، يجب عليك:  

2.1.1         يجب أن يزيد عمرك عن ثماني عشرة (18) سنة قبل المشاركة في أي بطولة مُقامة؛

2.1.2         للمشاركة في CODM عبر الإنترنت، يجب أن تكون مقيمًا لتنافس في المنطقة المرتبطة بحساب اللاعب.  الأهلية الإقليمية للمشاركة في CODM عبر الإنترنت كالتالي (هذه المناطق، "الولايات المؤهلة"):

2.1.2.1    أمريكا الشمالية: الولايات المتحدة الأمريكية، كندا، جمهورية الدومينيكان، بورتوريكو، جامايكا؛

2.1.2.2    أوروبا: ألبانيا، النمسا، روسيا البيضاء، البوسنة والهرسك، بلغاريا، كرواتيا، قبرص، جمهورية التشيك، الدنمارك، إستونيا، فنلندا، فرنسا، جورجيا، ألمانيا، اليونان، المجر، أيسلندا، أيرلندا، إيطاليا، لاتفيا، ليختنشتاين، ليتوانيا، لوكسمبورغ، مقدونيا، مالطا، مولدوفا، هولندا، النرويج، بولندا، البرتغال، رومانيا، روسيا، صربيا، سلوفاكيا، سلوفانيا، إسبانيا، السويد، سويسرا، أوكرانيا، المملكة المتحدة؛

2.1.2.3    أمريكا اللاتينية: الأرجنتين، بليز، بوليفيا، البرازيل، تشيلي، كولومبيا، كوستا ريكا، الإكوادور، السلفادور، غواتيمالا، هندوراس، المكسيك، نيكاراغوا، باراغواي، بيرو، أوروغواي، فنزويلا؛

2.1.2.4    جنوب آسيا والشرق الأوسط: الجزائر، البحرين، بنغلاديش، مصر، الهند، العراق، إسرائيل، الأردن، كازاخستان، الكويت، لبنان، المغرب، نيبال، عُمان، باكستان، قطر، السعودية، سريلانكا، تونس، تركيا، الإمارات العربية المتحدة؛

2.1.2.5    اليابان: اليابان; و

2.1.2.6    باقي العالم: أفغانستان، جزر أولاند، ساموا الأمريكية، أنغولا، أنغويلا، أنتيغوا وباربودا، أرمينيا، أروبا، أستراليا، أذربيجان، جزر البهاما، باربادوس، بنين، برمودا، بوتان، بوتسوانا، جزر العذراء البريطانية، بوركينا فاسو، الكاميرون، كابو فيردي، جزر كايمان، تشاد، ساحل العاج، كوراساو، دومينيكا، جزر فارو، فيجي، غويانا الفرنسية، بولينزيا الفرنسية، الغابون، غامبيا، غانا، جرينلاند، غرينادا، غوادلوب، غوام، غينيا بيساو، غيانا، هايتي، كينيا، قيرغيزستان، ليبيريا، ليبيا، مدغشقر، ملاوي، جزر المالديف، مالي، جزر مارشال، مارتينيك، موريتانيا، مايوت، ميكرونيسيا، منغوليا، الجبل الأسود، مونتسرات، موزمبيق، ناميبيا، ناورو، كاليدونيا الجديدة، نيوزيلندا، النيجر، نيجيريا، جزر ماريانا الشمالية، بالاو، بنما، بابوا غينيا الجديدة، ريونيون، رواندا، سان بارتيلمي، سانت مارتن، سانت بيير وميكلون، ساو تومي وبرينسيب، السنغال، سيشيل، سيراليون، جزر سليمان، جنوب إفريقيا، سانت كيتس ونيفيس، سانت لوسيا، سانت فينسنت والغرينادين، سورينام، طاجيكستان، تنزانيا، توغو، تونغا، ترينيداد وتوباغو، تركمانستان، أوغندا، أوزبكستان، فانواتو، جزر العذراء (الولايات المتحدة)، واليس وفوتونا، اليمن، زامبيا، زيمبابوي؛

شريطة أن المناطق المدرجة في باقي العالم مؤهلة للمشاركة في المرحلتين 1 و2 فقط من World Championship؛

شريطة أن الإدارة قد تضيف ولايات مؤهلة أخرى أو تزلها أو تعدلها بأي طريقة في أي وقت لأي سبب حسب تقدير الإدارة وحدها.

2.1.3         كن في المستوى العاشر (10) أو أعلى في النمط المصنف؛

2.1.4         احترم ("حسابات اللاعبين") الخاصة بحساب Call of Duty Mobile وActivision وGameBattles، مع عدم انتهاك اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي لـActivision سرًا؛

2.1.5         وألا يكون مديرًا، أو مشرفًا، أو موظفًا في Activision، أو فردًا من أسرة أحد موظفي Activision، أو في أي جهة تتحكم في Activision أو تتحكم Activision فيها أو خاضعة لتحكم مشترك مع Activision إلا إذا تم إخطار Activision بذلك ووافقت عليه صراحة؛ 

2.1.6         وأن يوافق على الالتزام بهذه القواعد، واتفاقية ترخيص المستخدم النهائي الخاصة بـActivision، وقرارات Activision والإدارة؛

2.1.7         عند الاقتضاء، بادر بتلبية بعض متطلبات التأهل الموضحة في هذه القواعد أو أي قواعد أخرى متعلقة بالبطولة بما في ذلك تصنيفات لوحة الصدارة أو المتطلبات المشابه الأخرى؛ علاوة على ذلك

2.1.8         بالنسبة للمرحلة 5 - نهائيات World Championship فقط عليك تلبية متطلبات التأهل للمرحلة 5 – نهائيات World Championship الموضحة في هذه القواعد أو تلقي دعوة من الإدارة رسميًا بخصوص بطولة الشريك الإقليمي المعتمدة من الإدارة رسميًا.

2.2   توافق القوانين المعمول بها. يشارك اللاعبون في World Championship فقط ما داموا لم ينتهكوا القوانين المحلية المعمول بها و/أو الفيدرالية وقوانين الولايات والقوانين المحلية للولايات المتحدة خلال مشاركتهم بما في ذلك أي قوانين معمول بها بالولايات خارج الولايات المتحدة الأمريكية. اللاعبون مسؤولون عن ضمان امتثال مشاركتهم في World Championship لكل قوانين الولاية (الولايات) التي يقيمون فيها ويجب على اللاعبين اتخاذ جميع الخطوات الضرورية لضمان هذا الامتثال. بصرف النظر عن أي أمر يتعارض مع ما هو متضمن هنا أو في أي قواعد بطولة محددة، يحق للإدارة وفقًا لتقديرها وحدها تحديد أهلية كل أي مشارك وكل مشارك. يقر كل لاعب ويوافق على أن حالة أهلية هذا اللاعب على النحو الذي تحدده الإدارة قد يتغير في أي وقت وأن هذا التحديد نهائي.

2.3   أسماء اللاعبين.  يجب أن يستخدم اللاعبين أسماء لائقة في البطولة. إذا لم يستخدم اللاعبين أسماءهم القانونية تحتفظ الإدارة بحق تقييد أو تغيير شعار اللاعب، أو لقبه أو أي اسم آخر وفقًا لتقديرها وحدها. تحتفظ الإدارة بحق إلغاء أهلية أي لاعب له شعار أو لقب أو اسم مستخدم في COD Mobile أو معرفات هوية Activision بذيئة أو مؤذية أو تتضمن ملكية فكرية لـActivision أو أي طرف ثالث أو تعتبره غير لائق وغير مقبول ستحدد أهليته وفقًا لتقديرها وحدها. على سبيل المثال لا الحصر يجب ألا تحتوي أسماء اللاعبين على ما يلي:

2.3.1         اسم أو علامة كلمة أو علامة خدمة أو لقب أو رمز أو مُعرف آخر له صلة بملكية فكرية تخص أي طرف ثالث بما في ذلك الرعاة أو المنتجات التجارية أو دوري Call of Duty أو فرق متنافسي Call of Duty باستثناء ما قد تسمح به الإدارة صراحةً؛

2.3.2         أي اسم ينتهك القسم 7 (السلوك).

3.    (المرحلة 2 والمزيد)

3.1   رخصة الفريق. سيحصل كل قائد فريق على رخصة إدارة فريق خلال موسم بطولة CODM العالمية ("رخصة فريق")، مع مراعاة التزام الفريق ومالك الفريق بهذه القواعد الرسمية.  تجديد رخصة الفريق للمشاركة في مواسم بطولة CODM العالمية المستقبلية يتم وفقًا لتقدير Activision وحدها.  يجوز لكل قائد فريق الحصول على رخصة فريق واحدة فحسب عالميًا.  يجب على كل قائد فريق تقديم موافقة خطية بالالتزام بهذه القواعد الرسمية.

3.2   الشروط المطلوبة في الفرق المشاركة في CODM عبر الإنترنت.  يجب على كل فريق ليكون مسجلًا بالكامل ومؤهلًا للمنافسة في CODM عبر الإنترنت القيام بالتالي:

3.2.1         اختيار خمسة (5) لاعبين قبلوا القواعد ووافقوا على الانضمام إلى الفريق. لدى الفرق أيضًا خيار ضم لاعب6 بديل ("بديل") في قائمة اللاعبين الخاصة بهم ويجب أن يكون هذا اللاعب قد وافق أيضًا على القواعد ووافق على أن يكون في الفريق ليكون مؤهلًا للتنافس. لا يمكن للاعبين أن يكونوا أعضاء في أكثر من فرقة واحدة (1) في الوقت نفسه.

3.2.2         يجب أن يكون كل اللاعبين قد استوفوا كل شروط الأهلية وأدخلوا حسابات Activision الخاصة بهم في أي خانات مطلوبة.

3.2.3         يجب أن يكون أحد أعضاء الفريق قام بتسجيل الفريق في البطولة خلال 12 ساعة من وقت بدايتها مستخدمًا ميزة تسجيل الدخول لـ GameBattles الموجودة في صفحة البطولة على الإنترنت. لتجنب الشك، لن يتم وضع الفرق التي لا تقوم بتسجيل الدخول في بطولة ما في المجموعة ولن تتمكن من المشاركة في تلك البطولة.

3.3   وقت غلق تسجيل الفرق في CODM عبر الإنترنت.

3.3.1         المرحلة 2 لغلق تسجيل الفريق.ما أن تبدأ المرحلة 2، سيتعين على اللاعبين أن يكونوا ضمن فريق للمنافسة حتى نهاية المرحلة 2. وما أن يلعب الفريق مباراة مصنفة واحدة (1) في المرحلة 2، سيصبحون قادرين على حلّ الفريق. ما أن يخوض لاعب مباراة مصنفة فردية مع فريقه، سيصبح غير قادر على مغادرة ذلك الفريق والانضمام إلى فرقة أخرى ما لم يزيله قائد الفريق من الفريق.

3.3.2        المرحلة 3 وما بعد غلق تسجيل الفريق. سيتمكن اللاعبون من إنشاء فرق وإجراء تغييرات في القائمة قبل كل بطولة GameBattles في المرحلة 3 (بطولة المرحلة 3) حتى بداية المرحلة 3 من البطولة المُقامة. بمجرد أن يُغلق التسجيل في بطولة المرحلة 3، لن يُسمح بإجراء أي تعديل في المرحلة 3 من تلك البطولة بالتحديد. سيتقدم أفضل ثمانية فرق (8) في كل بطولة من المرحلة 3 إلى المرحلة 4 ولن يكون بإمكانهما إجراء أي تغييرات إضافية في القائمة لبقية البطولة. لتجنب الشك، يجب أن تتنافس الفرق المؤهلة للمرحلة 4 بنفس القائمة التي تنافسوا بها في المرحلة 3 لكل من المرحلة 4 والمرحلة 5.

وبالإضافة إلى ما سبق ذكره، سيتطلب من الفرق التي تتطور إلى المرحلة 5 من خلال بطولات الشريك الإقليمي التنافس على القائمة نفسها التي تأهلت الفرق منها، وسيتعذر عليهم إجراء أي تغييرات على القائمة لبقية البطولة.

 

3.3.3         سياسة استبدال اللاعب للمرحلة 4 والمرحلة 5. في حالة ما إذا تأهل فريق للمرحلتين 4 أو 5 ولكنه غير قادر على تلبية الحد الأدنى للشروط المطلوبة من خمسة (5) لاعبين مؤهلين بسبب الظروف المخففة، فقد تطلب الفرق كتابةً من الإدارة إرسال لاعب بديل ("لاعب بديل"). وفقًا لتقدير الإدارة وحدها، يُسمح للفريق بإدخال لاعب واحد (1) فقط باستخدام المعايير التالية:

3.3.3.1    يجب أن يكون اللاعب البديل مؤهلًا للمرحلة 2 من البطولة العالمية.

3.3.3.2    يجب أن تحدد الفرق لاعبًا بديلًا في غضون 48 ساعة من موافقة الإدارة على الطلب.

3.3.3.3    يجب على اللاعب البديل أن يقبل هذه القواعد.

إذا كان الفريق غير قادرًا على العثور على لاعب بديل في الوقت المحدد، فسيتم استبعاده من البطولة وسيتم منح المركز للفريق المؤهل التالي من المرحلة 3 - مباراة التأهل الإقليمية أو المرحلة 4 – بطولة التصفية الإقليمية وفق تقدير الإدارة وحدها. لا يسمح بوجود أكثر من لاعب بديل واحد (1) في كل فريق.  سيتم استبعاد الفرق التي تعذّرت في تحقيق الشروط المطلوبة من البطولة، وسيتم منح مكانها للفريق المؤهل التالي الذي تحدده الإدارة وفقًا لتقديرها وحدها.

3.4   بيانات فريق CODM عبر الإنترنت. يمكن لقائد الفريق (كما هو محدد أدناه) تغيير اسم الفريق ورسالته الفورية وشعاراته. يجب أن تتوافق الصور والمعلومات المُقدمة مع هذه القواعد وشروط الخدمة. تحظر محاولة تخطي أي رقيب آلي باستخدام الأخطاء الإملائية، أو إدخال مسافات ورموز، أو تغيير حروف، أو استخدام رموز محاكية، أو أي أسلوب آخر. سيوقع على الفرق التي ستحاول تخطي الرقيب إجراء تأديبي طبقًا للقسم 9.

3.5   أدوار الفرق المشاركة في CODM عبر الإنترنت. تُوزع الأدوار في فرق CODM عبر الإنترنت على النحو التالي، ويختلف مستوى المسؤولية في كل منها بناءً على التنافس في المرحلة 2 أو المرحلة 3:

3.5.1      المرحلة 2:

3.5.1.1    قائد الفريق:

o   تسجيل الفريق واختيار اسم الفريق ودعوة أعضاء الفريق

o   حَل الفريق (ممكن فقط قبل لعب مباراة مصنفة واحدة (1) مع خمسة (5) أعضاء من الفريق)

o   دعوة اللاعبين الآخرين و/أو إزالتهم في الفريق (لا يمكن إزالة لاعبين من فريق به أقل من 6 لاعبون. يمكن إزالة اللاعبالسادس فقط قبل لعب خمسة (5) مباريات)

o   لعب مباريات

3.5.1.2    عضو الفريق:

o   لعب مباريات

3.5.2     المرحلة 3 (GameBattles):

3.5.2.1    قائد الفريق:

o   تسجيل الفريق على GameBattles وتحرير بيانات الفريق (على سبيل المثال، اسم الفريق، ووصفه، وبطله، وصورة شعاره)

o   حل الفريق

o   ضم وإزالة لاعبين

o   ادعُ الفريق الخصم إلى صالة المباراة الخاصة أو اقبل دعوة من الفريق الخصم

o   إذا كان مالك صالة المباراة للمرحلة 3، فهو مسؤول عن تنفيذ الإعدادات التنافسية الرسمية للمباراة مثل الخريطة الصحيحة ونمط اللعب (كما هو موضح في القسم 4.5).

o   الإبلاغ بنتائج المباريات ومشكلاتها

3.5.2.2    عضو الفريق:

o   لعب مباريات

3.6   علامة الفريق التجارية المميزة

3.6.1         تحتفظ الإدارة بحق مطالبة أي فريق بتغيير اسمه في أي وقت وسيُطلب من الفرق المُطبق عليها ذلك التقدم باسم آخر مُوافق عليه لتشارك به في البطولة.

3.6.2         يجب على كل فريق أن يختار اسمًا أو شعارًا أو كلاهما اختيار اسم وشعار وألوان ملائمة ("تمييز الفريق بعلامة تجارية").  بموجب الموافقة على هذه القواعد، يتعهد الفريق بأن مالك الفريق يملك أو حصل على كل الحقوق والرخص والتصاريح اللازمة لاستخدام علامة تجارية مرتبطة بالفريق والبطولة العالمية وتقديم الرخص المذكورة في القسم 11 لـActivision.

3.6.3         على سبيل المثال لا الحصر يجب ألا تحتوي علامة الفريق التجارية المميزة على ما يلي:

3.6.3.1    اسم أو علامة كلمة أو علامة خدمة أو لقب أو رمز أو مُعرف آخر له صلة بملكية فكرية تخص أي طرف ثالث بما في ذلك الرعاة أو المنتجات التجارية أو دوري Call of Duty أو فرق متنافسي Call of Duty باستثناء ما قد تسمح به الإدارة صراحةً؛

3.6.3.2    أي مدينة أو تصنيف جغرافي آخر، باستثناء ما قد تسمح به الإدارة صراحة؛

3.6.3.3    أي عناصر تنتهك القسم 7 (السلوك).

3.6.4         يجب تقديم كل ملابس الفريق المخصصة لفعاليات CODM LAN إلى الإدارة قبل اثنين (2) من الأسابيع على الأقل من الموعد المقرر لعرضها في بث إعلامي أو ظهورها في حدث حي.  كل فريق ولاعب مكلف باختيار علامة تجارية مادية خاصة به في المباراة التي سيلعبها في فعالية في الموقع.  سيُكلف كل فريق بإنشاء هذه العلامة التجارية المميزة بنفسه. أثناء أيام المباريات لا يجوز لأي مشارك سيظهر في البطولة و/أو أمام أحد مشاهدي (مشاهدي) الفريق على الهواء أو عبر الكاميرات أن يكون مرتديًا أو عارضًا أو ناقلًا رسائل شخصية دون موافقة صريحة من الإدارة، التي لن توافق على نقل أي رسائل سياسية.

3.6.5         لا يمكن للفريق تغيير علامته التجارية المميزة بعد بدء المرحلة 3.

4.    البنية التنافسية للبطولة والنقاط وشكل اللعبة وقواعدها.

4.1   أنظمة التشغيل والأجهزة: هواتف جوالة أو أجهزة لوحية تعمل بنظام iOS 9.0 أو أعلى ما عدا iPhone 5s، وiPhone 6، وiPhone 6 Plus. هواتف جوالة أو أجهزة لوحية تعمل بنظام Android 5.1 أو أعلى.

4.2   اللعبة. الاسم المميز للبطولة العالمية سيكون Call of Duty®: Mobile ("اللعبة")

4.3 المعدات. يجب أن يستخدم اللاعبون هاتفًا أو جهازًا لوحيًا مؤهلًا ولا يجوز استخدام أجهزة أو ملحقات خارجية من أي نوع لتعديل خيارات التحكم في اللعبة (مثل وحدات تحكم تُوصل عبر بلوتوث، وحدات تحكم سلكية، ماوس، لوحة مفاتيح، إلخ.) دون موافقة صريحة من الإدارة. لا يجوز للاعبين التنافس باستخدام أي جهاز مُحاكٍ لجهاز الكمبيوتر. تحتفظ الإدارة بحق التحقيق مع أي لاعب يخالف هذا. قد يُستبعد اللاعبون المخالفون من المشاركة في أي من بطولات Call of Duty: Mobile مستقبلًا.

4.3.1         المعدات - المرحلتان 4 و5. يتعين على اللاعبين المؤهلين للمرحلة 4 في مناطق أمريكا الشمالية واليابان وأوروبا، وللمرحلة 5 في كل المناطق استخدام هاتف Sony Xperia 1 III الجوال في كل المباريات، وغير مسموح لهم باستخدام أي نوع آخر من الهواتف الجوالة أو الأجهزة اللوحية دون موافقة صريحة من الإدارة. مع مراعاة استلام بعض الوثائق التي طلبتها الإدارة بما في ذلك نموذج المشاركة في البطولة، ستزود الإدارة اللاعبين المتأهلين إلى المرحلة 4 في أوروبا واليابان وأمريكا الشمالية بجهاز قبل المرحلة 4. يحظر على اللاعبين المتأهلين للمرحلة 4 في أمريكا اللاتينية وجنوب آسيا والشرق الأوسط استخدام الأجهزة اللوحية والهواتف الجوالة التي يبلغ حجمها 7 بوصات أو أكثر.

4.3.2         نسخ المنافسة. قد يُطلب من اللاعبين حسب تقدير الإدارة وحدها اللعب في إصدارات محددة من اللعبة ("نسخة المنافسة") تقدمها الإدارة في المرحلتين 4 و5. ستُقدم إرشادات بشأن طريقة الدخول والتفاصيل الأخرى المتعلقة باستخدام أي نسخ منافسة إلى اللاعبين قبل كل بطولة.  

4.4   بنية البطولة. تنقسم World Championship إلى خمسة قطاعات منافسة متميزة (كل "مرحلة") حيث يمكن للاعبين المؤهلين التنافس والتأهل للمراحل اللاحقة وفقًا لهيكل المنافسة المنصوص عليه أدناه. تخضع جميع التواريخ والمواعيد للتغيير وفقًا لتقدير الإدارة وحدها.

4.4.1         المرحلة 1 – اللعب الفردي. سيتنافس اللاعبون في المرحلة 1 بشكل فردي ليجمعوا نقاط بطولة CODM العالمية (كالوارد في القسم 4.7). ستتوفر المرحلة 1 – اللعب الفردي أسبوعيًا، من أيام الخميس حتى أيام الأحد لمدة أربعة (4) أسابيع ابتداءً من 3 يونيو، 2021 بالتوقيت العالمي. نطاقات التواريخ المتوقعة لكل أسبوع من المنافسة هي كما يلي:

·   الأسبوع الأول: من 6/3/2021 00:00 حتى 6/6/2021 23:59 بالتوقيت العالمي

·   الأسبوع الثاني: من 6/10/2021 00:00 حتى 6/13/2021 23:59 بالتوقيت العالمي

·   الأسبوع الثالث: من 6/17/2021 00:00 حتى 6/20/2021 23:59 بالتوقيت العالمي

·   الأسبوع الرابع: من 6/24/2021 00:00 حتى 6/27/2021 23:59 بالتوقيت العالمي

4.4.2         المرحلة 2 – اللعب ضمن فريق. في المرحلة 2 سيتنافس اللاعبون ليجمعوا نقاط بطولة CODM العالمية.  من المخطط أن تُستهل المرحلة 2 – اللعب ضمن فريق في الأسابيع التالية لنهاية المرحلة 1 – اللعب الفردي. ستتوافر التواريخ والمواعيد قبل المرحلة 2 – اللعب ضمن فريق على موقع Call of Duty: Esports الإلكتروني: https://www.callofduty.com/mobile/esports (("الموقع").

4.4.3         المرحلة 3 – المباريات المؤهلة الإقليمية. في المرحلة 3، ستتنافس الفرق في بطولات التصفية المزدوجة الإقليمية على GameBattles (https://gamebattles.majorleaguegaming.com/mobile/call-of-duty-mobile) من أجل التقدم إلى المنافسات اللاحقة. ستتقدم الفرق التي تفوز في مباراتها إلى الجولة التالية من فئة الفائزين. الفرق التي ستخسر مباراة واحدة (1) ستُرسل إلى فئة الإقصاء. الفرق التي ستخسر مباراة في فئة الإقصاء ستُستبعد من البطولة. سيتقدم أفضل ثمانية فرق (8) من المرحلة 3 من البطولة إلى المرحلة 4 وستصنف في فئة الفائزين بالمرحلة 4 وفقًا لنتائجهم في بطولة المرحلة 3.

4.4.3.1    جدول بطولة المرحلة 3. من المخطط أن تقام المرحلة 3 – المباريات المؤهلة الإقليمية بعد نهاية المرحلة 2 – اللعب ضمن فريق. ستتوفر التواريخ والمواعيد لكل بطولة المرحلة 3 في كل منطقة عبر الموقع الإلكتروني.

الرموز الإقليمية وربط حساب Activision في GameBattles المرحلة 3. يجب أن يكون كل لاعب في فريق تأهل للمرحلة 3 مُسجّلًا في GameBattles بحسب تعليمات الإدارة.  للتسجيل، قد يُطلب من اللاعبين ربط حسابات Activision وCall of Duty Mobile الخاصة بهم أو استرداد رمز استرداد لكي يتم التحقق من عملية التسجيل.  سيتم تقديم التفاصيل المتعلقة بعملية التسجيل في المرحلة 3 إلى المشاركين قبل بدء المنافسة.

4.4.4     المرحلة 4 – التصفيات الإقليمية. الفرق المؤهلة من المرحلة 3 ستتنافس في المرحلة 4 الخاصة بها في البطولة الإقليمية ("إحدى التصفيات الإقليمية") للصعود إلى المرحلة 5 من نهائيات World Championship 2021 ("نهائيات World Championship"). ستتنافس الفرق في فئة الإقصاء المزدوج في كل من التصفيات الإقليمية. ستتقدم الفرق التي تفوز في مباراتها إلى الجولة التالية من فئة الفائزين. الفرق التي ستخسر مباراة واحدة (1) ستُرسل إلى فئة الإقصاء. الفرق التي ستخسر مباراتين (2) ستُستبعد من البطولة. الفريق (الفِرق) التي ستتأهل إلى نهائيات World Championship من كل تصفيات إقليمية هي كالآتي:

أمريكا الشمالية: المرتبة الأولى والمرتبة الثانية

أوروبا: المرتبة الأولى والمرتبة الثانية

أمريكا اللاتينية: المرتبة الأولى والثانية والثالثة

اليابان: المرتبة الأولى

جنوب آسيا والشرق الأوسط: المرتبة الأولى والثانية والثالثة

4.4.4.1    التأهل من خلال بطولات الشريك الإقليمي. قد تتأهل فرق محددة إلى نهائيات World Championship من خلال المشاركة في"بطولات الشريك الإقليمية"المحددة وهي بطولات تمثل اللعبة ومعتمدة رسميًا من الإدارة من أجل توجيه دعوة مباشرة للمنافسة في المرحلة 5 – نهائيات World Championship. في حال أن الفريق الذي تأهل إلى نهائيات World Championship من خلال بطولة الشريك الإقليمية فاز كذلك بالمرحلة 4 – بطولة التصفيات الإقليمية الخاصة به، سيُمنح هذا الفريق المركز الأول في سداد الاستحقاقات النقدية للمرحلة 4 – التصفيات الإقليمية فقط. سيتقدم الفريق (الفرق) الذي احتل المركز الثاني في الترتيب في بطولة المرحلة 4 – التصفيات الإقليمية إلى المرحلة 5 – نهائيات World Championship. ستتوافر قائمة ببطولات الشريك الإقليمية على الموقع الإلكتروني وستحدثها الإدارة من حين لآخر.

4.4.4.2    المرحلة 4 – جدول بطولة التصفيات الإقليمية. ستتوافر التواريخ والمواعيد لكل من المرحلة 4 - بطولات التصفيات الإقليمية في كل منطقة عبر الموقع الإلكتروني.

4.4.5      مباراة. كل مباراة ("مباراة مصنفة") في مرحلة 1 و2 معرفة بأنها خريطة (1) واحدة مصنفة في أي من أنماط اللعبة المذكورة أدناه. كل مباراة ("مباراة") في المرحلة 3 و4 و5 ستكون من ضمن أفضل 5 سلاسل ألعاب في أنماط اللعبة والخرائط المنصوص عليها في صفحة إعدادات CODM Esports: https://www.callofduty.com/mobile/esports-settings

4.4.5.1  المباريات المصنفة التي تم لعبها في المرحلة 1. يستطيع أي لاعب فردي اللعب حتى عشر (10) مباريات مصنفة أثناء المرحلة 1. ستُسجل أول عشر (10) مباريات مصنفة تم لعبها. تُمنح النقاط في حالة الفوز بالمباريات المصنفة. يجب على اللاعب إحراز ستين (60) نقطة للتأهل إلى المرحلة 2. لا يتعين على اللاعب لعب أي نمط لعب أو خريطة محددة.

4.4.5.2  المباريات التي تم لعبها في المرحلة 2. يستطيع أي فريق اللعب حتى ثلاثين (30) مباراة مصنفة أثناء المرحلة 2، وستسجل نقاط أول ثلاثين (30) مباراة مصنفة. تُمنح النقاط في حالة الفوز بالمباريات المصنفة. ليس مطلوبًا من أي فريق لعب نمط أو خريطة معينة في اللعبة. سيتقدم أفضل 256 فريقًا من كل منطقة بأكبر عدد من نقاط بطولة CODM العالمية والذين أكملوا 30 مباراة مصنفة إلى المرحلة 3. في حالة الفرق التي تعادلت أثناء المنافسة على المركزالـ256 في نهاية المرحلة 2، سيتأهل منها الفريق الذي أكمل ثلاثين (30) مباراة مصنفة أولًا للمرحلة 3.

4.4.5.3  المباريات التي تم لعبها في المرحلة 3. يجب أن تكون كل مباراة من أفضل ثلاث (3) سلاسل لعب حتى تصل بطولة المرحلة 3 إلى جولة الـ16. ستتنافس الفرق التي تصل إلى جولة الـ16 في المباريات المدرجة ضمن أفضل خمس (5) سلاسل لعب حيث إن أول فريق يفوز بثلاث (3) ألعاب سيفوز بالمباراة. ستتقدم الفرق التي تفوز في مباراتها إلى الجولة التالية من بطولة المرحلة 3 حتى يتم خوض جميع المباريات. ستتأهل أفضل ثمانية (8) فرق في كل بطولة من المرحلة 3 إلى المرحلة 4.

4.4.5.4  المباريات التي تم لعبها في المرحلة 4. ستكون كل مباراة ضمن أفضل خمس (5) سلاسل لعب. أول فريق يفوز بثلاث (3) ألعاب سيفوز بالمباراة. ستتقدم الفرق التي تفوز في مباراتها إلى الجولة التالية من بطولة المرحلة 4 حتى يتم خوض جميع المباريات. سيتلقى الفريق الفائز في كل بطولة من المرحلة 4 جائزة ويتقدم إلى تصفيات بطولة العالم.

4.4.6    إحصائيات. سيتم تتبع تقدم اللاعب والفريق وإتاحته في اللعبة.

4.4.7 البدلاء. يُسمح للفرق بأن يكون لديها قائمة من إجمالي ستة (6) لاعبين، (خمسة (5) لاعبين أساسيين وواحد (1) بديل). يمكن للفريق تعديل تشكيلة قائمة البداية للفريق بين كل مباراة مصنفة في المرحلة 2 وبين كل مباراة في المرحلة 3 وما بعدها. لا يمكن للفرق إجراء تغييرات على تشكيلة البداية الخاصة بهم أثناء المباراة في أي وقت خلال البطولة.

4.5   إعدادات اللعبة. إعدادات اللعبة من المرحلة 3 حتى المرحلة 5 من البطولة مبينة في إعدادات Call of Duty: Mobile Esports التي يمكن العثور عليها هنا: https://www.callofduty.com/mobile/esports-settings. تحتفظ الإدارة بالحق في تغيير الأنماط وإعدادات اللعبة وتفاصيل بنية المباراة المفصّل في صفحة إعدادات Call of Duty: Mobile Esports كما يتراءى لها. سيتم إطلاع اللاعبين على تغيير الأنماط وإعدادات اللعبة وبنية المباريات قبل فعالية البطولة التالية. قد يؤدي عدم الالتزام بإعدادات اللعب إلى فقدان تلك اللعبة و/أو الاستبعاد من البطولة. ندعو جميع اللاعبين إلى تسجيل جميع المباريات التي تم لعبها من أجل الاحتفاظ بدليل يمكن تقديمه إلى المدير إذا اُتهم خصمهم باستخدام أي من العناصر المحظورة بموجب قواعد إعدادات اللعبة المطبقة خلال مباراتهم.

4.6   التعادل.  في المرحلة 1 والمرحلة 2، إذا انتهت مباراة مصنفة بالتعادل يحصل كلا الفريقين على عدد النقاط نفسه وستعد هذه المباراة المصنفة خسارة. لن تمنح المباراة المصنفة أي نقاط لأي لاعبين أو فرق مشاركة ولن يتم إعادة المباراة المصنفة. في حالة التعادل في اللعبة أو التعادل في الجولة في المرحلة 3 وما بعدها سيتم حلها وفقًا للقسم 5.9 والقسم 5.10 على التوالي.

4.7   نقاط بطولة CODM العالمية. في المرحلة 1 والمرحلة 2، تجمع الفرق نقاط البطولة مع كل مباراة مصنفة تفوز بها ويتحدد هذا على أساس رتبتها داخل اللعبة. في المرحلة 2، تم حساب تصنيف الفريق على أساس متوسط عدد نقاط كل لاعب في الفريق. يجب أن يكون اللاعبون في الفريق ضمن نطاق تصنيف محدد كما هو محدد بواسطة اللعبة من أجل انتظار البحث عن اللاعبين والتنافس على النقاط. يمكن العثور على تفاصيل قيود نطاق التصنيف هنا: https://www.callofduty.com/mobile/esports.

4.7.1 يتم توزيع النقاط في حالة الفوز في المرحلة 1 و2 على النحو التالي:

الرتبة

نقاط فوز المرحلة 1 – اللعب الفردي

نقاط فوز المرحلة 2 – اللعب ضمن فريق

مبتدئ

10

8

مخضرم

11

9

نخبة

12

11

احترافية

14

13

محترف

16

16

أسطوري

18

20

4.8         التأهل لنهائيات البطولة العالمية. سيتم تقديم تفاصيل إضافية للتأهل لنهائيات البطولة العالمية إلى المشاركين لاحقًا.

4.9         تشكيل نهائيات البطولة العالمية.  سيتم تقديم تفاصيل إضافية بخصوص التاريخ والميعاد والموقع لنهائيات البطولة العالمية إلى المشاركين لاحقًا.

4.10       الجوائز. ستتوافر تفاصيل الجوائز لنهائيات World Championship عبر الإدارة قبل كل بطولة ووفقًا للقسم 8. تجنبًا للشك، لن يُمنح أي تعويض إضافي للمشاركة في أي بطولة.

4.10.1         المرحلة 4 – جوائز التصفيات الإقليمية: تبلغ القيمة الإجمالية للجوائز قدر خمسين ألف دولار أمريكي ($50,000) والتي سيتم تقديمها للفرق حسب نتائج كل مرحلة 4 – للتصفيات الإقليمية. سيتم تقديم الجوائز للفرق حسب التوزيع أدناه ووفقًا للقسم 8 من هذه القواعد.

المرتبة الأولى

 15,000.00 دولار أمريكي

المرتبة الثانية

 10,000.00 دولار أمريكي

المرتبة الثالثة

 8,000.00 دولار أمريكي

المرتبة الرابعة

 5,000.00 دولار أمريكي

المرتبة الخامسة

 3,500.00 دولار أمريكي

المرتبة الخامسة

 3,500.00 دولار أمريكي

المرتبة السابعة

 2,500.00 دولار أمريكي

المرتبة السابعة

 2,500.00 دولار أمريكي

5.  قواعد بطولة CODM عبر الإنترنت والإبلاغ بالمباريات (المرحلة 3 وما بعدها).

5.1   حالات التأخير.  لا يجوز للفرق تأخير بدء مواجهة أو مباراة بعد موعد البدء المقرر لها وفقًا للجدول، دون موافقة مسؤول إداري.

5.2           بطء الاستجابة. عند حدوث بطء في الاستجابة، يجب إكمال المباراة. بشأن CODM عبر الإنترنت، على اللاعبين الذين يواجهون بطأ في الاستجابة تسجيل مقطع فيديو يثبت ذلك، وتقديمه إلى الدعم المباشر بعد انتهاء المباراة. عند حدوث بطء في الاستجابة، يُنصح بتقديم العديد من اللاعبين دليلًا على ذلك. قد يؤدي ترك المباراة قبل انتهائها إلى انسحاب من الجولة أو المباراة نفسها. شأن الفعاليات عبر الشبكة المحلية (LAN)، على اللاعبين إخطار الإدارة بأي مشاكل تقنية.

5.3           حالات فقدان الاتصال بالشبكة. عند فقدان أحد اللاعبين الاتصال بالشبكة خلال الثلاثين (30) ثانية الأولى من المباراة أو قبل أول عملية قتل أو كلاهما، تنتهي المباراة. على كل اللاعبين ترك المباراة وإعادة تشغيل اللعبة.  عند فقدان أحد اللاعبين الاتصال بالشبكة بعد الثلاثين (30) ثانية الأولى من المباراة و/أو عملية القتل الأولى، تتواصل المباراة وعلى اللاعب الذي فقد الاتصال بالشبكة الانضمام للمباراة مجددًا. عند مغادرة الفريق الذي يضم لاعبًا غير متصل بصالة اللعبة، قد يخسر الفريق الجولة/المباراة موضع النقاش. وتحتفظ الإدارة بالحق في اتخاذ القرار النهائي بشأن الحالات التي تتعلق بفقدان الاتصال بالشبكة.

5.4           الحدود العادية. سيخسر المباراة اللاعبون الذين ينتقلون بشخصياتهم خارج حدود الخريطة العادية. تشمل الحركة خارج حدود الخريطة العادية، على سبيل المثال لا الحصر، مرور جزء من جسم الشخصية عبر سطح أو جسم غير قابل للاختراق، والانتقال إلى أي منطقة لا تُحتسب فيها الضربات التي توجهها شخصية اللاعب نحو الخصم.

5.5           قتل أعضاء الفريق. عمليات قتل أعضاء الفريق المتعمدة والمتكررة أو الانتحار بغرض الحصول على أفضلية ستؤدي إلى خسارة المباراة. عند اتهام فريق باختراق هذه القاعدة، على المُتهِم تقديم مقطع فيديو يثبت ذلك. أكمل المباراة ثم أبلِغ عن النتيجة.

5.6           تبديل الفريق. غير مسموح بتغيير الفريق داخل اللعبة. إذا انضم لاعب إلى الفريق الخطأ عند بدء المباراة، ستتم إعادة تشغيل اللعبة. قد تؤدي إساءة استخدام هذه القاعدة إلى الانسحاب من المباراة. إذا قام أحد اللاعبين بتغيير الفريق بعد عملية القتل الأولى، سيخسر الفريق المخالف المباراة.

5.7           أخطاء اللعبة المتغيرة. يُقصد بذلك الأخطاء أو الأعطال التي ينجم عنها نتيجة خاطئة أو غير متوقعة أو غير مقصودة أثناء اللعب. تحقيقًا لأغراض الإجراء فيما يتعلق بحدوث الأخطاء أثناء اللعب المباشر، ووفقًا لتقدير الإدارة، تنقسم الأخطاء إلى فئتين.

5.7.1         خطأ بسيط.  وفقًا لتقدير الإدارة، الخطأ الثانوي هو الخطأ الذي لا يوثر بشكل ملحوظ في نتيجة المباراة ويُعد في أسوأ الأحوال إزعاجًا للاعبين. لن يؤدي حدوث خطأ ثانوي إلى إعادة أي مباراة وينبغي إصدار تعليمات للاعبين عن كيفية اللعب عند حدوث هذا الخطأ.

5.7.2         خطأ جسيم. وفقًا لتقدير الإدارة، الخطأ الجسيم هو الخطأ الذي يؤثر بشكل ملحوظ في نتيجة المباراة ويعوق بشدة أداء الفرق و/أو أداء اللاعبين. يؤدي حدوث خطأ جسيم إلى إعادة تشغيل اللعبة كما هو وارد في القسم 5.8.

5.8        إعادة تشغيل اللعبة. عند حدوث خطأ جسيم، ستعيد الإدارة تشغيل اللعبة وفقًا لتقديرها. بشكل عام، ستعيد الإدارة تشغيل اللعبة مع نتيجة الجولة ذاتها قبل حدوث الخطأ.

5.9        تساوي النقاط. عند تساوي النقاط، ستتم إعادة تشغيل اللعبة قبل الانتقال إلى الجولة الثانية من المباراة.

5.10       التعادل. عند التعادل في أي جولة، لن يحصل أي من الفريقين على نقطة وستُقام جولة (جولات) إضافية حتى يتم تحديد الفائز.

5.11       شروط الفوز. تُعد النتيجة النهائية الظاهرة على لوحة النتائج في كل جولة هي العامل الحاسم الرئيسي في تحديد الفريق الفائز ونظيره الخاسر. وتجنبًا للشك، تعد لوحة النتائج أكثر أهمية من أي رسائل انتصار أو هزيمة أو تعادل تظهر داخل اللعبة في تحديد الفائز بكل جولة.

5.12       الإثبات. يوصى بشدة أن يتم تسجيل مقطع فيديو الإثبات عبر خاصية تسجيل الفيديو المدمجة بالهاتف المحمول. على عضو واحد على الأقل من كل فريق تسجيل مقطع فيديو أو التقاط لقطة (لقطات) شاشة من نتائج كل مباراة عند الحاجة إلى دليل يثبت النزاع. يجب أن تكون جميع الأدلة واضحة تمامًا وتحتوي على نتيجة المباراة ولاعبي كلا الفريقين وطابع زمني.

5.13       التغيب. يتحقق مسؤول إداري من جميع الغائبين. فترة السماح بالتغيب هي خمس (5) دقائق بعد وقت بداية المباراة الأصلي. على سبيل المثال، إذا بدأت إحدى المباريات في الساعة 5.00 صباحًا بتوقيت غرينيتش، يُسمح بالتغيب عن هذه المباراة حتى 5.05 صباحًا بتوقيت غرينيتش. يمكنك التواصل مع مسؤول إداري عبر الدعم المباشر. إذا كان المسؤول الإداري غير متاح، يجب تقديم تذكرة في الحال. يجب أن تشمل التذكرة إثبات أن الخصم لم يظهر. للاعتراض على نتيجة مباراة، يمكنك اختيار "أريد أن أبلغ عن: خصمي لم يظهر"أسفل "الإبلاغ عن مشكلة" في صفحة المباراة.

5.14       الوقت المحدد. على كلا الفريقين الإبلاغ عن نتائج المباراة خلال عشر (10) دقائق من انتهائها. قد يؤدي عدم الإبلاغ عن نتائج المباراة في الوقت المحدد أو الرد على أي رسائل يستقبلها اللاعب من أحد مسؤولي البطولة إلى خسارة فريقه.

5.15       نتيجة المباراة. على اللاعبين الإبلاغ عن نتيجة مباراتهم في صفحة المباراة الخاصة بهم.

5.16       الامتيازات. يجوز للفرق أن تطلب السماح لها بالتنازل عن الفوز في مواجهة أو مباراة. يجوز للفرق أن تطلب عدم تلقي الخصم عقوبة خسارة مباراة. يجب التواصل مع مسؤول إداري لتقديم هذه الطلبات. يمكنك التواصل مع مسؤول إداري عبر الدعم المباشر.

5.17       أدلة النزاع. في حالة وجود نزاع، يُرجى تقديم مقطع فيديو / لقطة شاشة تثبت ذلك إلى الدعم المباشر. إذا لم يتمكن اللاعب من التواصل مع الدعم المباشر، يجب إنشاء تذكرة من مباراة: نزاع النتائج. يجب أن يُرفق الـURL الخاص بالصورة (الصور)/مقطع الفيديو مع تذكرة النزاع. يجب أن تُذكر المشكلة بوضوح بالإضافة إلى ذكر وقت حدوث المشكلة في مقطع الفيديو، و/أو وما يجب أن ينبته له المسؤول الإداري في الصورة/مقطع الفيديو.

5.18       حظر المشاركة في البطولة. في حالة حظر فريق من المشاركة في البطولة، ستقوم الإدارة إما (أ) بوداع الفريق المنافس في الفئة أو (ب) استبدال الفريق التالي غير المؤهل ("الفريق البديل") وفقًا لتقدير الإدارة وحدها.

6.    قيود الرعاية

6.1        يجوز للفرق واللاعبين قبول عروض رعاية فردية.  لا يجوز للفرق واللاعبين القيام بمفاوضات مشتركة أو التعاون أو التنسيق مع بعضهم بعضًا بشأن التسويق أو مفاوضات عروض الرعاية.  تحتفظ الإدارة بحق منع راعٍ من المشاركة في أنشطة البطولة، وما يتضمنه ذلك من مطالبة المشاركين الحاضرين فعاليات CODM LAN بتغطية أو تبديل قطع الملابس التي تحمل عناصر راعية غير ملتزمة بالقسم 6 وكل مزودي الرعاية المتصلة بأنشطة البطولة خاضعون لموافقة الإدارة.  يجوز للفرق واللاعبين الاستفسار عما إذا كان راعٍ بعينه مسموحًا له بالمشاركة أم لا بالاتصال بالإدارة على codmesports@activision.com

6.2        غير مسموح للفرق واللاعبين باستخدام البث المباشر أو البث عند الطلب للبطولة العالمية أو أي بطولة آخر؛ ملخصات مباريات البطولة أو البطولة العالمية، أو مقاطع من اللعبة، أو لقطات أخرى منها؛ صور لعبة السلسلة، شعارات اللعبة، الأعمال الفنية، الرسوم المتحركة؛ أو أي ملكية فكرية محمية أخرى تملكها أو تتحكم فيها Activision أو شركاتها التابعة (المُشار إليها جميعًا باسم"مواد اللعبة") فيما يتصل برعاية من طرف ثالث، أو الإعلان، أو أعمال الدعاية، أو التسويق. 

6.3        تحتفظ الإدارة بحق الحصول على عروض رعاية حصرية للبطولة من كل أنحاء العالم أو الاقتصار على منطقة أو إقليم معين. يجوز للإدارة تصنيف فئات معينة من المنتجات أو الخدمات بأنها ”محمية“ حيث لن يُسمح للفرق واللاعبين بتقديم عروض رعاية لهذه الفئات الـ”محمية“ فيما يتصل بمشاركتهم في البطولة دون موافقة خطية مسبقة من الإدارة. أنواع السلع والخدمات المُوضحة أدناه خاصة بـActivision وإدارة البطولة العالمية. وصف العناصر المُضمنة وأمثلة العلامات التجارية المحددة في كل من هذه الأنواع غير شامل. إذا كان لدى أي فريق أو لاعب أسئلة بخصوص نطاق نوع معين يجب عليه الاتصال بالإدارة كيلا يتعرض للدخول في خلاف.

6.3.1         منصات ألعاب الفيديو. هذه الفئة تتضمن وحدات تحكم اللعب مثل Sony PlayStation وMicrosoft Xbox بالإضافة إلى منصات لعب الحواسيب مثل HP Omen وAlienware Steam Machine ومنصات أخرى مخصصة لألعاب الفيديو.

6.3.2         أجهزة الهواتف الجوالة. هذه الفئة تتضمن علامات تجارية مثل Apple، وSamsung، وGoogle Pixel.

6.3.3         النواقل/الاتصالات. تتضمن هذه الفئة AT&T وT-Mobile وVerizon وغيرها من النواقل اللاسلكية.

6.3.4         محافظ العملات المشفرة وتبادل العملات المشفرة.

6.4        غير مسموح بإبراز أو عرض أو الترويج لأنواع الرعاة التالية بفعل أي مشارك في البطولة:

6.4.1         أي شخص أو جهة تقدم منتجات أو خدمات تحدد Activision أنها تضر أعمالها أو أعمال أي من شركاتها التابعة (على سبيل المثال لا الحصر سلسلة الألعاب، Call of Duty: Mobile أو البطولة) أو تمنح لاعبًا مزيّة غير عادلة على حساب لاعب آخر مثل الاختراق، وخدمات بيع العملات الذهبية، وبائعي الحسابات، وبائعي مفاتيح الألعاب.

6.4.2         ألعاب فيديو Blizzard غير التابعة لـActivision؛

6.4.3         المواقع الإلكترونية لبيع الحسابات أو ومشاركتها أو المتاجرة بها.

6.4.4         المشروبات الكحولية

6.4.5         المخدرات (سواء كانت قانونية أم غير قانونية) وأي منتجات تُستخدم لتعاطي المخدرات

6.4.6         التبغ ومنتجات السجائر الإلكترونية

6.4.7         الإباحية والمنتجات أو الخدمات الجنسية أو الموجهة للبالغين

6.4.8         المقامرة (سواء كانت قانونية أم غير قانونية)

6.4.9         الأسلحة النارية /الأسلحة، أو أي منتجات أو خدمات ذات صلة بها

6.4.10      المرشحين السياسيين أو مبادرات الاقتراع

7.    السلوك والعقوبات.

7.1         السلوك

7.1.1         على جميع المشاركين في جميع الأوقات مراعاة أعلى معايير النزاهة الشخصية والروح الرياضية والتصرف بطريقة تتوافق مع مصالح البطولة الفضلى، في كل حالة على النحو الذي حددته الإدارة.  يتعين على المشاركين التصرف بأسلوب احترافي وبكل روح رياضية في تعاملهم مع المنافسين الآخرين، والبطولة، والإداريين والإعلام والرعاة والمعجبين. 

7.1.2         لا يجوز للمشاركين استخدام أي إيماءات بذيئة أو مسيئة أو ألفاظ نابية في أسمائهم الحركية أو ألقابهم أو علامة الفريق التجارية المميزة أو دردشة المباراة أو مراسلات اللعب المباشر أو دردشة صالة اللعب أو المحتوى الترويجي (حصري/مسبق) أو المقابلات أو غيرها من الاتصالات العامة من أي نوع.  تنطبق هذه القاعدة على اللغة الإنجليزية وجميع اللغات الأخرى وتشمل اختصارات و/أو إشارات غامضة.

7.1.3         من المتوقع أن يسوي اللاعبون خلافاتهم بطريقة تتّسم بالاحترام دون اللجوء إلى العنف أو التهديدات أو الترهيب (جسدي أو غير جسدي).  غير مسموح بالعنف إطلاقًا في أي وقت وفي أي مكان أو ضد أي شخص بما في ذلك المنافسين والمعجبين والحكّام والمسؤولين.

7.1.4         يشمل الالتزام بالتصرف بطريقة محترفة وبروح رياضية التزام المشاركين بالوصول في الوقت المحدد والاستعداد للمنافسة في جميع الألعاب والمباريات والبطولات المذكورة في جدول البطولة.  يحظر أيضًا الانسحاب من أي مواجهة أو مباراة دون سبب معقول.

7.1.5         تُعد البطولة مجتمعًا للاعبين من جميع أنحاء العالم ومن ثقافات مختلفة ومن خلفيات متنوعة اجتمعوا معًا للتنافس ومشاركة شغفهم تجاه لعبتنا. يجب أن ينصب تركيز اللاعبين في منافساتنا على لم شمل العالم من خلال متعة ملحمية والاحتفال بلعبتنا وباللاعبين وبالمعجبين وإنشاء مجتمعات شاملة ومتنوعة.  يجب على المشاركين ومديري الفرق والمالكين الامتناع عن السلوك أو التعليق أو غيرها من أشكال التعبير التي تؤدي إلى الانقسام أو التخريب طوال فعاليات البطولة أو الفريق الرسمية (بما في، ذلك على سبيل المثال لا الحصر، أي مباراة) أو على أي قنوات رسمية خاصة بالبطولة أو الفريق (على سبيل المثال، بث المباريات، وعروض البطولة أو الفريق ومواقع البطولة أو الفريق الرسمية ذات العلامات التجارية وقنوات مواقع التواصل الاجتماعي).  وفقًا للقسم 3.6 طوال فترة يوم المباراة التي يكون فيها المشارك أو مدير الفريق أو المالك ظاهرًا لجمهور البطولة أو الفريق مباشرة و/أو للمشاهدين، لا يجوز لهم ارتداء رسائل شخصية أو عرضها أو نقلها من دون موافقة صريحة من الإدارة، التي لا تمنح الموافقة للرسائل السياسية.

7.2         الغش ونزاهة اللعبة.

7.2.1         على المشاركين التنافس بأفضل ما لديهم من مهارة وقدرة دائمًا.  لن يتم التغاضي عن أي شكل من أشكال الغش يرتكبه أي من المشاركين. يحظر على جميع المشاركين التأثير أو التلاعب بأي مباراة (سواء كانت مباراة في البطولة أو غير ذلك) بنية أن يتم تحديد أي جانب من جوانب المباراة من خلال أي شيء آخر بخلاف الحقوق التنافسية.  الأمثلة على الغش أو السلوك الذي يوثر في نزاهة اللعبة ليست شاملة، وتتضمن على سبيل المثال لا الحصر:

7.2.2         التواطؤ أو التلاعب بنتيجة المباراة أو أي إجراء آخر لتغيير نتائج أي مواجهة أو مباراة أو بطولة (أو أي جزء منها) عمدًا أو محاولة تغييرها؛

7.2.3         محاولات التدخل في اتصال لاعب آخر بخدمة اللعبة من خلال حجب الخدمة الموزعة (DDoS) أو أي وسيلة أخرى؛

7.2.4         السماح لشخص آخر غير المالك المسجل للحساب بلعب أحد المباريات مستخدمًا حساب ذلك اللاعب و/أو لعب أحد الألعاب بتسجيل الدخول إلى حساب مسجل باسم شخص آخر؛

7.2.5         استعمال برامج الغش، (على سبيل المثال، لا تتعمد الخسارة، العب حتى يفوز المراهنون)، تبادل الفوز واستغلال خطأ أو ثغرة في اللعبة والتحايل للانضمام إلى فريق ذي تصنيف عالِ وعدم أخذ المنافسة على محمل الجد والاستعانة بأحد الأصدقاء خفيةً (على سبيل المثال، أن يقدم أحد المتفرجين معلومات عن مواقف الخصم و/أو تحركاته بشكل غر قانوني) وتحريض مشارك آخر على خسارة المباراة و/أو تلقي معلومات مسربة عن فريق آخر و/أو معلومات سرية أو خاصة بفريق آخر.

7.2.6         إساءة استخدام أو اختراق خوادم اللعبة؛

7.2.7         استخدام عناصر محظورة أو غير مصرح بها (حسب الاقتضاء)؛

7.2.8         العنف أو التهديد أو الإزعاج في إعدادات أي سلسلة أو بطولة (عبر الإنترنت أو في وضع عدم الاتصال) بما في ذلك مسكن الفريق؛

7.2.9         الاستخدام غير المناسب لمعدات البطولة؛ و

7.2.10      أي أفعال أو تصرفات أخرى تهدد بتقويض نزاهة البطولة وفرقها.

7.2.11      يجب على المشاركين في جميع الأوقات اتباع اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي الخاصة بـActivision، سواء في أثناء إحدى مباريات البطولة أو غير ذلك.  يحظر على المشاركين انتهاك اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي الخاصة بـActivision لتحقيق مكاسب شخصية أو مكاسب متعلقة بالسمعة أو مكاسب مالية أو لأي سبب آخر.  لا يسمح للمشاركين بالوصول إلى حسابات الأفراد الآخرين من أجل رفع رتبتهم التنافسية بصورة مصطنعة أو أي إجراءات أخرى تنتهك اتفاقية ترخيص البرنامج المذكورة أعلاه.  انتهاك بنود هذا القسم 7.2.11 سواء في أثناء البطولة أو في أثناء توقفها أو قبل انضمام المشارك إلى البطولة من شأنه أن يؤدي إلى عقاب سيتم تحديده وفقًا لتقدير الإدارة.

7.3         السلوك غير القانوني و/أو المسيء.

7.3.1         يتعين على المشاركين الامتثال لجميع القوانين المعمول بها دومًا.

7.3.2         لا يجوز للمشارك الاشتراك في أي نشاط أو ممارسته (1) يجلب إليه/إليها سمعة سيئة أمام العامة أو فضيحة أو سخرية أو يصدم أو يسئ إلى جزء أو مجموعة من الجمهور أو ينتقص من صورته/صورتها العامة أو (2) يكون أو يمكن أن يتوقع منه نسبيًا أن يكون ضارًا بصورة أو سمعة Activision أو إدارة البطولة أو أي من ممثليهما المعنيين أو البطولة أو الفرق الأخرى أو الرعاة أو الأعضاء المعنيين أو السلسلة أو أي منتج آخر أو خدمة من Activision أو يؤدي إلى انتقادات عامة لها أو التفكير فيها بشكل سيئ. تجنبًا للشك، فإن انتماء المشارك إلى الأفراد أو الكيانات أو العلامات التجارية التي تضر بصورة Activision أو الإدارة أو أي من ممثليهما أو البطولة أو الفرق الأخرى أو الرعاة أو الأعضاء المعنيين بها أو السلسلة أو أي منتج أو خدمة أخرى من Activision أو سمعتها، على النحو الذي تحدده الإدارة، سيُعد انتهاكًا لهذا النص وهذه القواعد. بالإضافة إلى ذلك، لا يجوز للاعبين ومديري الفريق والمالكين حث أفراد من الجمهور على المشاركة في أي أنشطة يحظرها هذا القسم 7.3. وفيما يلي قائمة غير شاملة بهذه الأنواع من سوء السلوك:

7.3.2.1    العنف الفعلي أو المتوعّد تجاه أي شخص بما في ذلك العنف الأسري أو العنف بين الشريكين أو العنف خلال فترة المواعدة وسوء معاملة الأطفال؛

7.3.2.2    الاعتداء الجنسي وغيره من أنواع الجرائم الجنسية؛

7.3.2.3    حيازة سلاح أو توزيعه بصورة غير مشروعة؛

7.3.2.4    حيازة مواد منشطة أو استخدامها أو توزيعها؛

7.3.2.5    السلوك الذي يشكل خطرًا على سلامة شخص آخر؛

7.3.2.6    القسوة ضد الحيوانات؛

7.3.2.7    السرقة وغيرها من جرائم الممتلكات؛ و

7.3.2.8    الجرائم المتعلقة بالخيانة.

7.3.3         ويقر كل مشارك بأن الإدارة والفرق قد يكون عليها التزام بموجب القانون المنطبق بإبلاغ سلطات إنفاذ القانون المحلية عن الأنشطة غير المشروعة أو الرد على استفسارات رسمية من سلطات إنفاذ القانون أو السلطات القضائية في الولايات القضائية حيث وقعت انتهاكات للقانون مشتبه فيها.

7.4         مكافحة التحرش.

7.4.1         تلتزم الإدارة بتوفير بيئة تنافسية خالية من التحرش والتمييز.

7.4.2         وتعزيزًا لهذا الالتزام، يحظر على المشاركين ممارسة أي شكل من أشكال المضايقة أو التمييز (سواء داخل اللعبة أو خارجها)، بما في ذلك على سبيل المثال لا الحصر، ما يستند إلى العرق أو اللون أو الدين أو الجنس أو الأصل القومي أو السن أو الإعاقة أو التوجه الجنسي أو الهوية الجنسانية أو أي فئة أو سمة أخرى.

7.5         المقامرة.

7.5.1         المقامرة على سلسلة الألعاب أو المباريات أو البطولات (بما في ذلك أي جزء منها) يمكن أن يشكل تهديدًا خطيرًا لنزاهة البطولة وثقة الجمهور بها.  غير مسموح للمشاركين وكذلك موظفي الإدارة أو Activision (1) الرهان أو محاولة الرهان على أي ألعاب أو مباريات أو بطولات (أو أي جزء منها) بما في ذلك السلسلة، (2) الانضمام إلى المقامرين بمبالغ عالية أو تقديم معلومات للآخرين قد تؤثر في مراهناتهم أو (3) تقديم أو قبول أي هدية أو مكافأة من أي شخص مقابل الخدمات المتعهد بها أو المقدمة أو التي سيتم تقديمها فيما يتعلق بأي سلسلة مباريات، بما في ذلك الخدمات المتعلقة بهزيمة أو محاولة هزيمة فريق منافس أو خدمات مصممة للخسارة عمدًا في أي سلسلة أو مواجهة أو مباراة أو فعالية البطولة أو غير ذلك أو التلاعب بالنتيجة أو التأثير فيها.

7.5.2         تحظر هذه القاعدة أيضًا على المشاركين المشاركة في أنشطة المراهنة الخاصة بأي شخص آخر أو مطالبة أي شخص بوضع رهانات تشمل السلسلة (بما في ذلك، على سبيل المثال لا الحصر، مواجهات البطولة أو المباريات أو أي جزء منها) نيابة عن المشارك أو تشجيع أي شخص آخر على المراهنة على السلسة (بما في ذلك على، سبيل المثال لا الحصر، مواجهات البطولة أو المباريات أو أي جزء منها).

7.5.3         كما يحظر على المشاركين المشاركة في أي دوريات أو ألعاب رياضية إلكترونية خيالية بما في ذلك السلسلة التي يدفع فيها المشارك أي شكل من أشكال رسوم الدخول مقابل فرصة للفوز بجائزة نقدية أو أي شيء قيّم آخر.

7.6         المشروبات الكحولية والمواد المخدرة.

7.6.1         يحظر تمامًا استخدام المواد المخدرة غير المشروعة أو حيازتها أو توزيعها أو بيعها.  يحظر على المشاركين أن يكونوا تحت تأثير أي مادة من مواد التعاطي، بما في ذلك الكحول أو الماريجوانا، بينما يكون المشارك في خضم فعاليات البطولة أو في أماكن يمتلكها الفريق أو الإدارة أو مؤجرة لهما.

7.6.2         يحظر الاستخدام غير المأذون به للأدوية الموصوفة طبيًا من قِبل المشارك أو حيازتها أو توزيعها أو بيعها.  لا يجوز استخدام الأدوية الموصوفة طبيًا إلا من قبل الشخص الذي تُوصف له وبالطريقة والجمع والكمية على النحو المنصوص عليه.  لا يجوز استخدام الأدوية الموصوفة إلا لعلاج الحالة التي تُوصف لها ولا يجوز استخدامها لتحسين الأداء في مواجهة أو مباراة أو البطولة.

7.7         عدم التشهير.

7.7.1         للمشاركين الحق في التعبير عن آرائهم بطريقة مهنية وبكل روح رياضية؛ شريطة ألا يقوم المشاركون بالإدلاء ببيانات عامة تشكك في نزاهة أو كفاءة حكام المباريات أو الإدارة.   

7.7.2         لا يجوز للمشاركين في أي وقت أن يدلوا أو ينشروا أو يتواصلوا مع أي شخص أو كيان أو في أي منتدى عام أي ملاحظات أو تعليقات أو بيانات كاذبة أو تشهيرية أو افترائية أو مشينة تتعلق بـ Activision أو الإدارة أو أي من ممثليهما أو البطولة أو الفرق الأخرى أو الرعاة الخاصة بها أو أعضائها أو السلسلة أو أي منتج أو خدمة أخرى من Activision أو الشركات التابعة لها.  بالإضافة إلى ذلك، لا يجوز للمشاركين حث أفراد من الجمهور على المشاركة في أي أنشطة يحظرها هذا القسم 7.7.

7.7.3         لا يقيد هذا القسم 7.7 بأي شكل من الأشكال أو يمنع المشارك من الامتثال لأي قانون معمول به أو لأمر سارٍ صادر عن محكمة ذات اختصاص قضائي أو وكالة حكومية معتمدة، شريطة ألا يتجاوز هذا الامتثال ما يقتضيه القانون أو النظام.

7.8         البرامج والأجهزة.

7.8.1         دون قيود القسم 7.2.5 يحظر تمامًا، أي تعمد لاستخدام المشاركين، أو محاولة استخدامهم لأي أخطاء أو ثغرات في السلسلة.  ستحدد الإدارة، وفقًا لتقديرها الخاص، الأخطاء والثغرات المحظورة بموجب هذه القاعدة وما إذا كان المشارك قد انتهك هذه القاعدة واستفاد من خطأ أو ثغرة.

7.8.2         على المشاركين التشاور مع الإدارة قبل إحضار أجهزة التخزين الإلكترونية إلى أي فعالية من فعاليات CODM LAN ولا يسمح لهم باستخدام أي أجهزة اتصال خارجية أو متنقلة أثناء المباراة، بما في ذلك الهواتف المحمولة.

7.8.3         يحظر على المشاركين تثبيت برامج من أي نوع تابعة لجهات خارجية على أي أجهزة المنافسة في فعاليات CODM LAN.

7.9         السرية.

7.9.1         يجب على المشاركين الحفاظ على السرية وعدم الكشف لأي طرف ثالث عن المعلومات المشمولة بحق الملكية والمعلومات السرية المتعلقة بالسلسلة أو البطولة أو الإدارة أو Activision أو الشركات التابعة لها أو الرعاة الخاصين بها.

7.9.2         لا يقيد هذا القسم 7.9 بأي شكل من الأشكال، أو يمنع المشارك من الامتثال لأي قانون معمول به أو لأمر سارٍ صادر عن محكمة ذات اختصاص قضائي أو وكالة حكومية معتمدة، شريطة ألا يتعدى ذلك الامتثال ما يقتضيه القانون أو النظام.

7.10       الإبلاغ. عند الاطلاع على أي سلوك يحظره هذا القسم 7 يتعين على المشاركين الإبلاغ الفوري عن تفاصيل هذه السلوك إلى إدارة البطولة عبر codmesports@activision.com عدم الامتثال لهذا الأمر هو انتهاك منفصل لتلك القواعد.

8.    الجوائز

8.1        توزيع الجوائز. تقديم الجوائز لاغيًا حيثما كان محظورًا أو مقيدًا. وفقًا للقواعد، ستُمنح جوائز الفرق بالتساوي إلى كل لاعب من لاعبي الفريق الفائز (بما في ذلك أي لاعب بديل في القائمة). بصرف النظر عما سبق، يجوز للاعب أن يطلب من الإدارة دفع جائزة إلى منظمة الفريق المتعاقد مع اللاعب، شريطة أن تتلقى الإدارة مستند نقل دفع جائزة موقّع من اللاعب (ستقدم الإدارة هذا المستند عند الطلب). تحتفظ الإدارة بحق رفض دفع الجوائز لأي منظمة جماعية وفقًا لتقديرها. تقتصر جائزة الفائزين المحتملين ("الفائزون المحتملون") على حزمة واحدة لكل بطولة CODM Online أو LAN. الجوائز غير قابلة للتحويل أو التبديل إلى أي جائزة أخرى. في حالة عدم توافر الجائزة، تحتفظ الإدارة بالحق، حسب تقديرها وحدها، في الاستعاضة عنها بجائزة مساوية لها في القيمة أو أكبر في القيمة. ستُدفع جميع الجوائز النقدية بالدولار الأمريكي (ما لم تسمح الإدارة بأسلوب بديل للدفع). يتحمل الفائزون المحتملون المؤهلون للحصول على الجائزة المسؤولية الكاملة عن استخدام هذه الجائزة.

8.2        متطلبات تلقي الجائزة. على الفائزين المحتملين الالتزام بهذه القواعد فالفوز مرهون بتحقيق جميع المتطلبات. لا يحق للفائزين المحتملين تلقي أي جائزة ما لم يفوا بالشروط الواردة في هذه القواعد أو أي قواعد أخرى واجبة التطبيق. سيُخطر اللاعبون المحتملون بعد انتهاء بطولة CODM Online أو LAN المطبقة. يلتزم كل لاعب محتمل باتباع التعليمات الموجودة بالإشعار. على كل لاعب يحتمل أن يفوز بالجائزة ملء إقرار الأهلية واستمارة إخلاء المسؤولية/الموافقة على النشر وتوقيعها خلال الوقت المحدد بالإشعار بالإضافة إلى جميع الاستمارات الحكومية والضريبية المطبقة المطلوبة لاستلام الجائزة بما في ذلك استمارة مصلحة الضرائب W-8 أو W-9 وأي نماذج أخرى مطلوبة. سيتسلم الفائزون الذين وافقوا على تلقي الجائزة بالدولار الأمريكي والمقيمون في الولايات المتحدة استمارة مصلحة الضرائب رقم 1099 في نهاية العام التقويمي وستسلم نسخة من هذا النموذج إلى مصلحة الضرائب الأمريكية. يجب تقديم الأوراق المطلوبة إلى الإدارة بما في ذلك الإعفاءات والإصدارات قبل أن تمنح الإدارة للفائز المحتمل أي جائزة. بعد تحقق الإدارة من الأهلية والالتزام بشروط هذه القواعد، سيعلن الفائز المحتمل فائزًا بالجائزة. وستُسلم الجوائز بعد نحو 8 إلى 10 أسابيع بعد نهاية الفعالية وتسليم جميع الوثائق المطلوبة. إذا تعذر الاتصال بالفائز المحتمل أو لم يُجِب أو لم ينجح في توقيع وإرسال الوثائق المطلوبة خلال (14) يومًا من محاولة الإشعار الأولى، يفقد الفائز المحتمل أحقيته باستلام الجائزة.

8.3   التكاليف المتعلقة بتلقي الجائزة. المشاركون مسؤولون عن أي تكاليف أو نفقات تتعلق بجوائزهم ولم تذكر بالتحديد هنا. يتحمل المشارك وحده مسؤولية الضرائب الوطنية والمحلية والضرائب الخاصة بالولايات بما في ذلك ضرائب القيمة المضافة المرتبطة بتسلم أي جائزة أو استخدامها. بالنسبة لبعض المشاركين من خارج الولايات المتحدة، سيُستقطع 30% من قيمة الجائزة وتُحول إلى مصلحة الضرائب الأمريكية للامتثال لقوانين الضرائب الأمريكية. 

9.   الإجراءات التأديبية

9.1   التحقيق والحق في مراقبة الالتزام بتطبيق القواعد.  حفاظًا على نزاهة البطولة ستحتفظ الإدارة بحق مراقبة الالتزام بهذه القواعد، والتحقيق في أية انتهاكات محتملة لهذه القواعد، وفرض عقوبات على مرتكبيها.  يوافق المشاركون على التعاون التام مع الإدارة في مثل هذا النوع من التحقيقات.  تخلف أي متسابق عن التعاون كليًا في أي تحقيق داخلي أو خارجي تجريه الإدارة أو من تكلفه بذلك بشأن انتهاك هذه القواعد يُعد انتهاكًا في حد ذاته لهذه القواعد وعلى سبيل المثال لا الحصر، التزوير وحجب المعلومات والتلاعب بدليل أو إتلافه.

9.2   الإخضاع للعقاب. إذا انتهك واحد أو أكثر من أعضاء فريق أو مالك فريق القواعد سيخضع للعقاب. ستحدد الإدارة طبيعة ومدى العقوبات المفروضة. كل قرارات الإدارة بشأن انتهاكات القواعد أو المشكلات الأخرى المرتبطة بالبطولة نهائية.

9.3   العقوبات. ستقيم الإدارة عقوبات انتهاكات القواعد. ستتراوح هذه العقوبات تبعًا لدرجة خطورة الانتهاك وعدد الانتهاكات التي ارتكبها الفريق نفسه مسبقًا. إليك قائمة غير شاملة للعقوبات التي يمكن أن تُوقع بناءً على تقدير الإدارة:

تحذير شفهي/تحذيرات شفهية

تحذير كتابي/تحذيرات كتابية

تعليق/تعليقات

خسارة اختيار الجوانب في اللعب/الألعاب الحالية أو المستقبلية

حظر المشاركة في المباريات والفعاليات الحالية أو المستقبلية

سحب جائزة/جوائز

سحب لعبة/ألعاب

سحب مباراة/مباريات

الاستبعاد من البطولة

إلغاء رخصة فريق

10.    حدود المسؤولية والإعفاء العام

10.1    يُشترط للسماح بالمشاركة في البطولة وللحد الأقصى المسموح به وفقًا للقوانين والقواعد المعمول بها أن يوافق كل مشارك على إبراء وإعفاء Activision وشركاتها الأم وشركاتها الفرعية وشركاتها التابعة، وكل من مشرفيها ومديريها وموظفيها وممثليها الآخرين ("الأطراف المُعفاة") من أي مسؤولية مهما كانت، والتنازل عن الحق في إقامة أي دعاوى تتعلق بأي تعويضات، أو تكاليف، أو إصابات، أو خسائر، أو أضرار من أي نوع تنشأ عن أو مرتبطة بمشاركتهم في البطولة، أو تسليم، أو خطأ في التسليم، أو قبول، أو حيازة، أو استخدام أو عدم القدرة على استخدام أي جائزة (على سبيل المثال وليس الحصر، التعويضات، والتكاليف، والإصابات، والخسائر، والأضرار المرتبطة بإصابات شخصية، أو وفاة، أو الإضرار بممتلكات خاصة أو إتلافها، أو حقوق الإعلان أو الخصوصية، أو التشهير، أو التمثيل الزائف، سواء كان عن عمد أو عن غير عمد)، سواء بناء على ادعاء عقد أو خطأ تقصيري (كالإهمال)، أو ضمان أو أي ادعاء آخر. بأي حال من الأحوال، لا يحق للمشاركين مقاضاة الأطراف المُعفاة أو السعي إلى استصدار أمر زجري أو حكم قضائي آخر فيما يتعلق بالبطولة أو الإنتاج أو التوزيع أو العرض أو أي نوع آخر من الاستغلال، أو الإعلان أو الترويج أو الدعاية للبطولة، وبالتالي هم متنازلون نهائيًا عن أي حق في ذلك.

يتفهم كل مشارك ويوافق على أن يتنازل صراحة عن جميع الحقوق المنصوص عليها في القسم 1542 من القانون المدني لولاية كاليفورنيا وأي قانون مشابه في أي ولاية أو منطقة تابعة للولايات المتحدة ضد الأطراف المعنية. ينص القسم 1542 على ما يلي:

"بعض المطالبات لا تتأثر بالإبراء العام. لا يشمل الإبراء العام المطالبات التي لا يعرفها الدائن أو يشتبه في وجودها في صالحه أو صالحها في وقت إبرام الإبراء التي إذا كانت معروفة له أو لها لا بد أن تكون قد أثرت ماديًا في تسويته أو تسويتها مع الدائن."

10.2    لا تتحمل ACTIVISION أو أي من شركاتها الأم، أو شركاتها الفرعية، أو شركاتها التابعة، أو مشرفوها ومديروها وموظفوها وممثلوها الآخرون أي مسؤولية بموجب القواعد أمام أي مشارك، أو شخص أو جهة تدعي الدفاع عن حقوق أي مشارك بما يخص أضرار تبعية، أو عرضية، أو غير مباشرة، أو تحذيرية، أو خاصة، أو عقابية، و/أو أضرار تخص فقدان بيانات، أو عائد، أو جوائز، أو ربح سواء ناشئة عن خرق عقد، أو خطأ تقصيري (كالإهمال)، أو من ناحية أخرى، سواء كانت تلك الأضرار متوقعة أو نما إلى علم الإدارة أو ACTIVISION أو أي من شركاتها الفرعية أو ممثلوها احتمال وقوع مثل هذه الأضرار.

10.3    إلى الحد الأقصى المسموح به وفقًا للقانون المعمول به، يقر كل المشاركين أنهم على علم بالمخاطر المرتبطة بمنافسات esports كما أنهم يقبلوا بكامل إرادتهم ويتحملون مسؤولية كل هذه المخاطر بالكامل واحتمال حدوث إصابة شخصية، أو وفاة، أو تلف لممتلكات خاصة أو فقدانها نتيجة لمشاركتهم في مثل هذه الأعمال.

10.4   يقر المشاركون ويوافقون على أن Activision ليست مسؤولة عن تأمين ممتلكاتهم وسلامتهم الشخصية.  إذا شعر أحد المشاركين بالحاجة إلى تأمين، فعليه اللجوء إلى طرف ثالث.

11.    منح الحقوق

11.1   بالموافقة على هذه القواعد والمشاركة في البطولة، يمنح كل مشارك بموجب هذا شركة Activision والشركات الأم الخاصة بها وفروعها والشركات التابعة لها الحق والترخيص الدائم، والخالي من الرسوم وفي جميع الدول، والمدفوع قيمته بالكامل (مع الحق في منح تراخيص ثانوية) لنسخ وعرض وتوزيع وتحرير واستضافة وتخزين وغيره من استخدام اسم المشارك أو شعاراته أو تجارته أو علامات خدمته أو مواد محمية بحقوق النشر والتأليف أو لقبه، Activision ID، (أو استبدال العلامات) أو الشعار أو الأحرف الأولى أو التشابه أو الصورة الرقمية أو الصورة الفوتوغرافية أو الرسوم المتحركة أو الصور الرمزية أو التوقيع أو مقاطع الصوت أو مقاطع الفيديو أو الرسوم المتحركة أو الصورة الرمزية أو التوقيع أو مقاطع الصوت أو مقاطع الفيديو أو تصوير الفيلم أو شخصية عامة أو بيانات أسلوب اللعب والإحصاءات أو معلومات متعلقة بالسيرة الذاتية أو الخلفية الدرامية أو أي جزء من سلسلة Call of Duty أو أي لعبة فيديو أصدرتها شركةActivision Blizzard التي يشترك فيها المشارك("مواد المشاركين")، وإنشاء أعمال مشتقة منها لجميع الوسائط الحالية والمستقبلية سواء كانت معروفة الآن أو سيتم إنشاؤها مستقبليًا، على جميع المنصات وعبر أي وسيلة من وسائل التوصيل أو فيما يتعلق بـ (أ) أي بطولة فعالية (سواء بصورة كلية أم جزئية وسواء بصورة مباشرة أم متأخرة وسواء كانت الفعالية بأكملها أم أي جزء منها) والبث الإذاعي أو التلفزيوني أو البث عبر الإنترنت أو أي توزيع لأي تغطية سمعية و/أو سمعية بصرية لأي من المذكور أعلاه؛ (ب) تسويق وترويج البطولة والسلسة بشكل عام؛ (ج) (1) استغلال حقوق الوسائط، (2) إنشاء السلع داخل اللعبة أو السلع الرقمية وبيعها، و(3) أي ترخيص جماعي أو أي اتفاقيات أخرى مع الأطراف الثلاثة الذين تتفاوض بشأنهم شركة Activision؛ و/أو (د) إنشاء وتوزيع وترويج وبيع القبعات أو القمصان أو غيرها من الملابس والأحذية وعتاد الألعاب أو أجهزة ملحقة والابتكارات والهدايا التذكارية والدمى والمقتنيات وأي وكل السلع والمنتجات الملموسة بما في ذلك الإكمام والسترات وتعبئة هذه السلع أو المنتجات وغيرها من المنتجات والخدمات التي تقدمها Activision.  يشار هنا إلى المنتجات والخدمات والوسائط والمواد التي تم إنشاؤها من خلال استخدام أي ترخيص من التراخيص السابق ذكرها في البنود من (أ) حتى (د) باسم "المواد المُرخصة.". 

11.2        المواد التجارية والإعلانية.  يشمل منح الحقوق والتراخيص في القسم 11.1 على سبيل المثال لا الحصر، الحق والترخيص الدائم، والخالي من الرسوم وفي جميع الدول، والمدفوع قيمته بالكامل (ولكنه ليس التزامًا) الخاص بشركة Activision (والشركات التي تمتلك تراخيص ثانوية) لنسخ وعرض وتوزيع وتحرير واستضافة وتخزين وغيره من استخدام اسم المشارك أو المواد المرخصة وإنشاء أعمال مشتقة منها أو فيما يتعلق بـActivision (والشركات التي تمتلك تراخيص فرعية): (أ) المواقع الإلكترونية والتطبيقات، إلى جانب المواقع الإلكترونية والتطبيقات الخاصة بشركائها المسموح لهم بالبث الإذاعي أو التلفزيوني والبث عبر الإنترنت؛ (ب) منشورات مواقع التواصل الاجتماعي؛ (ج) الإعلانات عبر الإنترنت والمطبوعة والمحتوى عبر الإنترنت والمطبوع؛ (د) الإعلان والمحتوى عبر المجلّات والصحف؛ (ه) الإعلان والمحتوى عبر الإنترنت بما في ذلك اللافتات ولوحات الصدارة وناطحات السحاب؛ (و) اللوحات الإعلانية والملصقات واللافتات وشاشات العرض في الهواء الطلق والأماكن المغلقة؛ (ز) دليل المنتج ومواد نقطة البيع والبطاقات المعلقة وتغليف المنتجات وكتيبات التعليمات؛ (ح) البيانات الصحفية والنشرات الإخبارية والتنبيهات الإلكترونية؛ (1) التلفاز؛ و(ط) أي مواد إعلانية أو ترويجية أخرى تم تطوريها من قِبل أو لأجل Activision (أو الشركات التي تمتلك تراخيص فرعية) من أجل البطولة أو السلسلة من وقت إلى آخر ("المواد التجارية والإعلانية" السابق ذكرها).

11.3   ملكية المواد التجارية والإعلانية والملاحظات والإحصاءات والاقتراحات.

11.3.1      فيما بين كل مشارك وActivision، كل مشارك هو المالك الوحيد لمواد المشارك باستثناء أن Activision هي المالك الوحيد لجميع حسابات Activision وبيانات أسلوب اللعب والإحصاءات وأي ملكية فكرية خاصة بـ Activision مدرجة في سلسلة اللعبة أو غيرها من ألعاب فيديو Activision Blizzard.

11.3.2      فيما بين كل مشارك وشركة Activision، ستكون Activision المالك الوحيد لجميع ما يلي (يشار إليها إجمالًا بـ"مواد البطولة"):

11.3.2.1            مواد البطولة والمواد التجارية والإعلانية (ولكن ليس مواد المشاركين التي يتم إدراجها أو استخدامها ضمن مواد البطولة أو المواد التجارية والإعلانية)؛

11.3.2.2            جميع المؤلفات والأعمال السمعية البصرية والأعمال الفينة والتجميعات والبيانات والوثائق التي يتم إنشاؤها من قِبل أو لأجل Activision والتي تشمل أو تستفيد من كل أو أي جزء من مواد المشاركين (ولكن ليس مواد المشاركين التي يتم إدراجها أو استخدامها ضمنها والمرخصة بموجب هذا)؛

11.3.2.3          الاقتراحات والتعليقات والملاحظات الأخرى التي قد يقدمها المشارك إلى Activision والتي تتعلق بأي شكل من الأشكال بـ (أ) البطولة وسلسة اللعبة أو أعمال Activision التجارية، و(ب) جميع التحسينات أو التعديلات التي تطرأ على البطولة وسلسلة اللعبة أو أعمال Activision التجارية الناتجة عن أي من هذه الاقتراحات والتعليقات والملاحظات؛

11.3.2.4            البيانات والإحصاءات المتعلقة بلعب المشارك للسلسلة وجميع ملاحظات وبيانات مسارات هذه البيانات والإحصاءات؛ و

11.3.2.5          حقوق الملكية الفكرية في كل مما سبق ذكره موجودة في أي مكان في العالم.

11.3.3      إقرارات المشارك وضماناته. المشارك مسؤول وحده عن مواده. يتعهد المشارك بما يلي: (أ) المشارك هو المؤلف أو المبدع أو مالك جميع الحقوق والملكية والمصلحة في مواد المشارك أو غير ذلك كما لديه السلطة والقوة الكافية لمنح الحقوق المكفولة هنا وفقًا للقسمين 11.1 و11.2؛ و(ب) مواد المشارك لا ولن تتسب في (1) تشويه سمعة أي شخص آخر أو (2) انتهاك أو خرق أو تمييع حق أي طرف ثالث أو التعدي عليه بما في ذلك أي حقوق نشر أو علامة تجارية أو براءة اختراع أو سر تجاري أو حق أخلاقي أو حق خصوصية أو حق في الدعاية أو أي حق آخر في الملكية الفكرية أو الملكية الخاصة لأي نوع أو طابع تتعلق بها ويُعترف به في قانون الولايات المتحدة الأمريكية والقوانين والمعاهدات والاتفاقيات الدولية والأجنبية واجبة التطبيق. تحتفظ الإدارة بجميع الحقوق والتدابير ضد أي مشارك ينتهك هذا القسم 11.

11.4       أعمال فكرية للإيجار؛ التكليف

11.4.1      إذا قام أحد المشاركين في أي وقت بإنشاء أو تطوير أو اختراع أي مواد بطولة، يقر الأطراف ويتفقون أن جميع مواد البطولة القابلة للحصول على حقوق النشر والتأليف وجميع العناصر والأجزاء والأعمال المشتقة منها يجب إنشاؤها لـ Activision كـ "أعمال فكرية للإيجار" وأن جميع حقوق النشر والتأليف الخاصة بمواد البطولة وجميع العناصر والأجزاء والأعمال المشتقة منها يجب أن تفوّض تلقائيًا إلى Activision وتنتمي إليها.  لكن إن كانت مواد البطولة أو أي عنصر أو جزء أو أعمال منشقة منها لا تُعد "أعمال فكرية للإيجار" أو لا يمكن أن تفوّض تلقائيًا إلى Activision لأي سبب من الأسباب و/أو إذا كانت هناك أي براءات اختراع أو علامات تجارية أو معرفة فنية أو أي حقوق ملكية فكرية أخرى في الأعمال لا تعود على Activision بموجب العبارة السابقة، يكلِّف المشارك Activision بموجب هذا (ويوافق على وقت التكليف بعملية الإنشاء) و/أو من ينوب عنها في كل حالة دون مزيد من النظر في الأمر، عن طريق التكليف الحالي بحقوق النشر والتأليف المستقبلية وحقوق الملكية الفكرية الأخرى وجميع الحقوق في جميع أنحاء العالم والملكية والمصلحة بما في ذلك جميع حقوق النشر والتأليف وغيرها من براءة اختراع وعلامة تجارية وحقوق الملكية الفكرية الأخرى في جميع أنحاء العالم الخاصة بمواد البطولة (وجميع العناصر والأجزاء والأعمال المشتقة منها) وتوافق على اتخاذ أي وكل هذه الإجراءات الأخرى التي تعتبرها Activision أو من ينوب عنها ملائمة بشكل معقول لتعزيز هذه المهمة، ولكن على نفقةActivision أو من ينوب عنها، بما في ذلك، على سبيل المثال لا الحصر، تنفيذ وتوصيل أي أدوات إضافية خاصة بالمهمة طلبتها Activision أو من ينوب عنها بصورة معقولة إليهم. 

11.5       التنازلات.  بالموافقة على هذه القواعد، يتنازل كل مشارك بموجب هذا ويوافق على عدم التأكيد على أي (أ) حقوق للمراجعة المسبقة و/أو الموافقة على أي من المواد المرخصة أو المواد التجارية أو الإعلانية (ب) والحقوق المعنوية أو الحقوق المكافئة الأخرى (إن وُجدت) التي قد يحق للفرد التنازل عنها بموجب القانون المعمول به فيما يتعلق بالمواد المرخصة والمواد التجارية والإعلانية أو مشاركته في البطولة أو فعاليات Activision.  لا يوجد في هذه القواعد ما يتطلب من Activision الاستفادة من أي من الحقوق أو التراخيص الممنوحة هنا.

11.6    جمع البيانات الشخصية

11.6.1      ستجمع شركة الألعاب الكبرى("MLG") وتحفظ وتستخدم المعلومات التي تم جمعها فيما يتعلق بالبطولة وفعاليات البطولة (بما في ذلك المعلومات التي تم جمعها في الفعاليات المباشرة) وفقًا لسياسة شركة الألعاب الكبرى MLG عبر الإنترنت ("سياسية خصوصيةMLG عبر الإنترنت") للمنطقة المُنطبق عليها ذلك أدناه.  بقبول هذه القواعد، يوافق كل مشارك أيضًا على شروط سياسة خصوصية MLG عبر الإنترنت.

https://accounts.majorleaguegaming.com/privacy_policy

12.    تسوية النزاعات

12.1        النزاعات المتعلقة بقواعد الدوري.  تتمتع Activision بسلطة مُلزِمة ونهائية للبت في النزاعات المتعلقة بخرق الأقسام من 1 حتى 11 المتعلقة بهذه القواعد أو إنهائها أو إنفاذها أو تفسيرها ("نزاع القواعد").

12.2    التحكيم المُلزِم لمنازعات التحكيم.  أي نزاع أو دعوى أو خلاف من طرف Activision ضد أحد المشاركين أو قد يكون من طرف المشارك ضد Activision، وأي نزاع أو دعوى أو خلاف ينشأ عن البطولة أو يتعلق بها أو بهذه القواعد أو صحتها، بما في ذلك تحديد نطاق أو انطباق هذه القواعد للتحكيم، والتي لا تخضع لسلطة Activision المُلزِمة والنهائية (سواء بموجب القسم 12.1 أو بموجب اتفاقيات مكتوبة ومنفصلة تم إبرامها مع Activision أو الشركات التابعة لها) أو تخضع للتحكيم بموجب اتفاقيات مكتوبة ومنفصلة تم إبرامها مع Activision ("نزاع التحكيم") سيتم تسويتها في النهاية بموجب قواعد تحكيم غرفة التجارة الدولية من قِبل محكّم واحد معين وفقًا للقواعد المذكورة.  سيكون مكان التحكيم مدينة لوس أنجلوس بولاية كاليفورنيا.  سيتم اعتبار جميع الأمور المتعلقة بالتحكيم، بما في ذلك أي قرار نهائي، بمثابة معلومات سرية لأطراف نزاع التحكيم.  يتفق طرفا أي نزاع تحكيمي على أنهما لن يقدما إلى المحكمة سوى أجزاء قرار التحكيم اللازمة لتسجيل الحكم وإنفاذ قرار التحكيم، وأنهم سيبذلان قصارى جهدهما لاستبعاد المعلومات السرية مما سيُقدم إلى المحكمة، مع أي خلافات تتعلق بذلك يبت فيها المحكّم قبل أي إيداع من المحكمة.  سيكون قرار المحكّم نهائيًا وملزمًا لأطراف نزاع التحكيم، ويجوز تسجيل أي قرار من المحكّم في أي محكمة ذات اختصاص قضائي.  لن تمنع هذا القسم 12.2 أحد أطراف النزاع من التماس تعويضات مؤقتة في سبيل المساعدة في التحكيم من محكمة ذات اختصاص قضائي مناسب فيما يتعلق بمنازعات التحكيم أو تمنع Activision من السعي والحصول من أي محكمة ذات اختصاص قضائي (دون حاجة Activision لنشر أي سند أو ضمان آخر) على أمر تقييدي مبدئي و/أو مؤقت ضد المشارك عن أي خرق من قبل المشارك لأحكام هذه القواعد.  ما لم تنص هذه القواعد أو القانون المعمول به على خلاف ذلك، سيكون كل طرف في أي إجراء قانوني أو دعوى قضائية ضد الطرف الآخر مسؤولًا عن أتعاب محاميه الخاص، وأتعاب الخبراء، وتكاليف المحكمة وجميع النفقات الأخرى التي يتم تكبدها أثناء هذا التقاضي (بما في ذلك أي استئنافات).

12.3    الدعوى الجماعية وتنازلات قانون التفويض الخاص.

12.3.1      بالموافقة على هذه القواعد، يوافق كل مشارك على أن أي تحكيم سيقتصر على نزاع التحكيم بين Activision والمشارك بشكل فردي.

12.3.2      بالموافقة على هذه القواعد، يقر كل مشارك ويوافق على ما يلي: (1) لن يُنظر في دعوى مقدمة من أشخاص آخرين أو نيابة عنهم أو يتم إلحاقها أو دمجها مع إجراءات التحكيم بين المشارك وActivision؛ (2) لا حق أو سلطة لأي نزاع بشأن القواعد أو التحكيم ليتم الحكم بشأنه أو الفصل فيه أو تسويته من خلال إجراءات قضائية على أساس دعوى جماعية أو عمل جماعي أو من قِبل مفوض خاص أو على أساس دعوى تمثيلية (بخلاف دعوى رفعت بموجب قانون التفويض الخاص، والأقسام 2698 الخاصة بقانون العمل في كاليفورنيا وما يليها. ("PAGA")، التي يتم تتناولها بشكل منفصل في القسم 12.3.3 أدناه) أو للاستفادة من إجراءات الدعوى الجماعية أو إجراءات العمل الجماعي أو إجراءات دعوى لن ترفع بتفويض خاص أو إجراءات الدعوى التمثيلية؛ و(3) لن يكون لدى المشارك الحق في المشاركة كممثل للمجموعة أو كممثل لعمل جماعي أو كمفوض خاص أو كعضو في أي جماعة أو إجراء جماعي أو تفويض خاص أو دعوى تمثيلية لأي نزاع بشأن القواعد أو التحكيم.  لا يوافق أي مشارك أو إدارة Activision ،تحت أي ظرف من الظروف، على إجراءات دعوى جماعية أو إجراءات جماعية أو إجراءات تفويض خاص أو إجراءات دعوى تمثيلية في التحكيم أو إجراءات المحكمة أو إجراءات إلحاق المطالبات بإجراءات التحكيم أو إجراءات المحكمة.  الأحكام السابق ذكرها من القسم 12.3.1 وهذا القسم 12.3.2 يشار إليها باسم "التنازل عن الدعوى الجماعية".

12.3.3      بالموافقة على هذه القواعد، يقر كل مشارك ويوافق على ما يلي: (1) ليس هناك أي حق أو سلطة لأي نزاع بشأن القواعد أو التحكيم يتم التحكيم بشأنه أو الفصل فيه أو حله من خلال إجراءات المحكمة على أساس قانون التفويض الخاص، أو الاستفادة من إجراءات قانون التفويض الخاص؛ و (2) لن يكون للمشارك الحق في المشاركة كمفوض خاص أو كممثل أو كعضو أو كمدعِ لأي مفوض خاص أو دعوى تمثيلية لأي نزاع بشأن القواعد أو التحكيم.  لا يوافق المشارك أو الإدارة، تحت أي ظرف من الظروف، على إجراءات التفويض الخاص أو إجراءات الدعوى التمثيلية في إجراءات التحكيم أو إجراءات المحكمة أو إجراءات إلحاق المطالبات بإجراءات التحكيم أو إجراءات المحكمة.  الأحكام السابق ذكرها من هذا القسم 12.3.3 يشار إليها باسم "التنازل عن قانون التفويض الخاص".

12.3.4      في حالة: (1) رفع أو متابعة نزاع بشأن القواعد أو بشأن التحكيم كدعوى جماعية، أو عمل جماعي، أو تفويض غير خاص أو دعوى تمثيلية؛ و(2) تبين أن التنازل عن الدعوى الجماعية غير قابل للتنفيذ كله أو جزء منه أو الدعوى الجماعية أو العمل الجماعي أو التفويض الخاص أو الدعوى التمثيلية إلى الحد الذي يجب أن يتم التقاضي في محكمة مدنية ذات اختصاص قضائي داخل مدينة لوس أنجلوس في ولاية كاليفورنيا، ولكن أي مطالبات فردية يُعد فيها التنازل عن الدعوى الجماعية قابل للتنفيذ يجب أن يتم النظر في أمرها بشكل منفصل أثناء التحكيم.  سيكون التنازل عن الدعوى الجماعية قابلًا للفصل في أي حالة يتم فيها رفع أو متابعة نزاع بشأن القواعد أو التحكيم كدعوى فردية وفصل التنازل ضروري لضمان سير الدعوى الفردية في التحكيم.

12.3.5      في حالة: (1) رفع أو متابعة المنازعات المتعلقة بالقواعد أو التحكيم كمفوض خاص أو دعوى تمثيلية؛ و(2) تبين أن التنازل عن التفويض الخاص غير قابل للتنفيذ، حينها: (1) سيتم فصل الحكم غير القابل للتنفيذ من هذه الاتفاقية؛ (2) لن يؤثر فصل الحكم غير القابل للتنفيذ إطلاقًا في التحكيم في أي مطالبات متبقية على أساس فردي عملًا بـ القسم 12.3 من هذا الاتفاق؛ و(3) يجب رفع دعوى قضائية أمام محكمة مدنية ذات اختصاص قضائي في أي دعوى قضائية تخص أي ممثل لقانون التفويض الخاص أو مفوض خاص.  إلى الحد الذي يوجد فيه أي نزاع بشأن القواعد أو التحكيم حيث يكون التقاضي في محكمة مدنية ذات اختصاص قضائي على أساس التفويض الخاص أو الدعوى التمثيلية لأن التنازل عن التفويض الخاص يُعد غير قابل للتنفيذ فيما يتعلق بنزاع القواعد أو التحكيم، ثم يتفق الطرفان على أن التقاضي بشأن نزاع القاعدة أو التحكيم سيتم وقفه في انتظار نتيجة أي مطالبات فردية في التحكيم.  سيكون التنازل عن التفويض الخاص قابلًا للفصل في أي حالة يتم فيها رفع أو متابعة نزاع بشأن القواعد أو التحكيم كدعوى فردية وفصل التنازل ضروري لضمان سير الدعوى الفردية في التحكيم.

12.4    القانون النافذ.

12.4.1      تخضع جميع المنازعات المتعلقة بالقواعد ومنازعات التحكيم لقوانين الولايات المتحدة الأمريكية وقانون ولاية نيويورك وتُفسر بموجبها، بصرف النظر عن اختيار مبادئ القانون، شريطة أن يكون لـActivision الحق في استبعاد أي مشاركين يصبحون غير مؤهلين للمشاركة بسبب القانون المحلي.  يحل هذا الاختيار للقانون النافذ محل أي اختيار مسبق للقانون الوارد في أي نسخة سابقة من القواعد التي ينفذها المشارك. 

12.4.2      يوافق المشاركون على الالتزام بهذه القواعد وبقرارات Activision فيما يتعلق بالإجراءات التأديبية المفروضة في حالة انتهاكها، وهي إجراءات مُلزِمة ونهائية من جميع النواحي.

12.4.3      وتقديرًا لوضع البطولة كدوري عالمي، ستسعى Activision لتقديم ترجمات رسمية لهذه القواعد.  في حالة وجود أي تعارض بين النسخة الإنجليزية وأي ترجمة لهذه القواعد، فإن النسخة الإنجليزية هي التي ستفصل في هذا التعارض.

12.5    تغييرات في هذا القسم.  ستقدم الإدارة إشعارًا قبل 60 يومًا بأي تغييرات ستطرأ على القسم 12. ستصبح التغييرات نافذة فياليوم الـ60 وستُطبق في المستقبل فقط على أي مطالبات تنشأ بعد اليومالـ60