CALL OF DUTY®: BLACK OPS 2

Apocalypse DLC 4

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Call of Duty®: Black Ops 2 Apocalypse ist Treyarchs und Activisions viertes und letztes DLC-Pack für Call of Duty®: Black Ops 2 und schließt das Jahr mit zwei brandneuen Mehrspieler-Karten, zwei völlig neu interpretierten beliebten Mehrspieler-Klassikern und einem Dieselpunk-Zombies-Spielerlebnis ab, das in einer anderen Realität spielt und die Spieler in die von Untoten heimgesuchten Gräben eines Schlachtfelds des Ersten Weltkriegs versetzt.

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ORIGINS

 

Im bisher kreativsten und tief gehendsten Überlebenskampf-Spielerlebnis von Treyarch werden die Spieler in eine vom Dieselpunk inspirierte Spielwelt im Ersten Weltkrieg versetzt. Und diesmal sind die 4 ursprünglichen Charaktere der allerersten Zombies-Karte wieder dabei! Bewaffnet mit einem ganzen Arsenal an Wunderwaffen mit übernatürlichen Kräften, wie einer Maxis-Drohne und einem Mark-IV-Panzer sowie einer neuen Extra-Maschine und neuen Powerups, kämpfen unsere Helden gegen eine Horde von Untoten, die einen vom Krieg geplagten Landstrich in Frankreich und die Ruinen einer geheimnisvollen uralten Zivilisation darunter überrannt hat.

FROST

 

In dieser verschneiten europäischen Stadt trifft frischer Schnee auf explosives Schießpulver. Die Brücke über den zugefrorenen Kanal teilt die Karte in zwei Teile und zwingt die Spieler, auf mehreren Ebenen zu agieren, um den Gegner zu überraschen und zu überwinden.

POD

 

Von einer gescheiterten utopischen Gemeinschaft aus den 70er-Jahren sind nur noch zerfallene Wohnbereiche übrig, die über verlassene Klippen verstreut sind. Die Bewohner sind längst fort und nun finden auf dem Gelände wilde Gefechte statt, bei denen die Spieler über die Wohnungen rennen und in den verschachtelten Innebereichen kämpfen, um einen strategischen Vorteil zu erlangen.

DIG

 

Zwei archäologische Grabungsstätten in Afghanistan bilden die perfekte Umgebung für Spieler, die hektische, nie endende Kämpfe lieben. Diese Neuinterpretation der beliebten Karte "Courtyard" aus Call of Duty®: World at War hat zwei wichtige Engstellen, ein weitläufiges Design und erhöhte Plattformen.

TAKEOFF

 

Auf diesem abgelegenen Startplatz inmitten des Pazifiks geht es um Nahkampf-Gefechte. Die engen Winkel und offenen Flächen führen zu Kämpfen, die an die Mehrspieler-Karte "Stadium" aus Call of Duty®: Black Ops "First Strike" erinnern.