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    <title>Community : All Content - Call of Duty: World at War</title>
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    <description>All Content in Call of Duty: World at War</description>
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    <pubDate>Mon, 24 Oct 2011 06:00:32 GMT</pubDate>
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      <title>Kartenpaket 3 ab sofort erhältlich!</title>
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      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:2c59466b-aa6a-4372-b265-e31bde9b3284] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Das &lt;a class="jive-link-external-small" href="http://www.callofduty.com/supplies/wawmappack3/"&gt;Kartenpaket 3&lt;/a&gt; ist ab jetzt auf dem Xbox LIVE-Marktplatz und im PlayStation&amp;#174;Store erh&amp;auml;ltlich!&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;... mit einer kleinen Einschr&amp;auml;nkung, liebe PlayStation&amp;#174;3-Spieler, die Ver&amp;#246;ffentlichung der neuen Inhalte funktioniert genau wie beim Kartenpaket 2: Sony wird das Kartenpaket schrittweise in verschiedenen Regionen ver&amp;#246;ffentlichen (eine Markteinf&amp;#252;hrung in Phasen). Sollten Sie das Kartenpaket 3 also noch nicht sehen, keine Sorge, es kommt heute, und so schnell es uns m&amp;#246;glich ist.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Um die Ver&amp;#246;ffentlichung des Kartenpakets 3 geb&amp;#252;hrend zu feiern, startet jetzt auch &lt;strong class="gold_text" style="font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline; color: #deb939;"&gt;eine Woche doppelte XP!&lt;/strong&gt; Die Aktion ist ab sofort ONLINE und l&amp;auml;uft bis zum n&amp;auml;chsten Donnerstag, 19:00 Uhr deutscher Zeit (Donnerstag, der 13.). Sammeln Sie Prestige durch diesen zus&amp;auml;tzlichen 2X-Bonus, um diese Reise ein bisschen einfacher zu gestalten!&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Verfolgen Sie &lt;a class="jive-link-external-small" href="http://www.twitter.com/JD_2020"&gt;@JD_2020&lt;/a&gt; bei Twitter, um &amp;#252;ber die Updates des Tages (wie die Fortschritte der PS3-Ver&amp;#246;ffentlichung) informiert zu bleiben und ein paar zuf&amp;auml;llige Geschenke in Form von Kartenpaket 3-Gutscheincodes abzustauben.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Wir sehen uns online!&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:2c59466b-aa6a-4372-b265-e31bde9b3284] --&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 24 Oct 2011 06:01:24 GMT</pubDate>
      <author>donotreply@activision.com</author>
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      <clearspace:dateToText>1 year, 6 months ago</clearspace:dateToText>
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      <title>Kartenpaket 3 angekündigt - Erscheint im August 2009!</title>
      <link>http://community.activision.com/community/call_of_duty/german/worldatwar/blog/2011/10/23/kartenpaket-3-angek%C3%BCndigt--erscheint-im-august-2009</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:707ab4ce-a2a9-4bc4-877f-becbb2ab527a] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Wegen des gro&amp;#223;en Erfolgs der &lt;a class="jive-link-external-small" href="http://www.callofduty.com/supplies/wawmappack1/" target="_blank"&gt;Kartenpakete 1&lt;/a&gt; und &lt;a class="jive-link-external-small" href="http://www.callofduty.com/supplies/wawmappack2/" target="_blank"&gt;Kartenpakete 1&lt;/a&gt; haben wir uns entschieden, den Support f&amp;#252;r CoDWaW fortzuf&amp;#252;hren. Zudem k&amp;#252;ndigen wir die kommende Ver&amp;#246;ffentlichung des Kartenpakets 3 an. Wir freuen uns, Ihnen heute die ersten Details verraten zu k&amp;#246;nnen.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;strong class="gold_text" style="font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline; color: #deb939;"&gt;&lt;a class="jive-link-external-small" href="http://www.callofduty.com/supplies/wawmappack3/" target="_blank"&gt;Call of Duty: World at War Kartenpaket 3&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; erweitert das gro&amp;#223;artige COD-Mehrspieler-Erlebnis um drei neue Karten.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Das Call of Duty: World at War-Kartenpaket 3 erweitert den Mehrspieler-Modus von COD um drei weitere neue Karten. K&amp;auml;mpfen Sie in "Battery" mitten im Ozean auf einer gepanzerten Insel, die mit unz&amp;auml;hligen Seeminen und Kanonen gesichert ist, um die Vorherrschaft auf dem Meer. Nehmen Sie sich vor den Scharfsch&amp;#252;tzen in Acht, wenn Sie Russlands wichtigste Ressource in "Revolution" verteidigen. Verlieren Sie nicht den &amp;Uuml;berblick in den engen Stra&amp;#223;en von "Breach" - der Schauplatz ist das Brandenburger Tor in Berlin. Das Kartenpaket 3 soll im August diesen Jahres ver&amp;#246;ffentlicht werden. Achten Sie auf weitere Informationen zum Kartenpaket 3 hier auf CoDWaW.com und lesen Sie unter &lt;a class="jive-link-external-small" href="http://twitter.com/jd_2020" target="_blank"&gt;@JD_2020&lt;/a&gt; bei Twitter sofort, wenn es etwas Neues gibt!&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:707ab4ce-a2a9-4bc4-877f-becbb2ab527a] --&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 24 Oct 2011 06:00:23 GMT</pubDate>
      <author>donotreply@activision.com</author>
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      <title>Treyarch veröffentlicht The One</title>
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      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:17c566fe-eed4-4950-b270-0e3f063480f5] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Von Brian Tuey, Audio Director bei Treyarch:&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Wie viele von Ihnen vielleicht wissen, haben die Treyarch Studios fantastische Soundtracks f&amp;#252;r jede Ver&amp;#246;ffentlichung von Inhalten zum Herunterladen produziert. Die Musik wird von den Treyarch Studios intern geschrieben, gespielt und produziert. Jedes St&amp;#252;ck wurde von Kevin Sherwood (Sound Designer) geschrieben und von Elena Siegman (Producer) gespielt, sowie intern aufgenommen und bearbeitet.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Die Musik folgt einer bestimmten Formel: das Lied, das gespielt wird, wann immer Ihr Charakter auf einer Karte 'stirbt', wurde zu einer Vorschau des vollst&amp;auml;ndigen (und versteckten) Lieds der n&amp;auml;chsten Karte. Dadurch bleibt die Musik f&amp;#252;r jede Karte frisch und abwechslungsreich und gibt Ihnen zudem einen Hinweis, wovon das n&amp;auml;chste Lied handelt.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Was die Texte betrifft, sind die Lieder eindeutig aus der Sicht der Gegner zu verstehen, doch es k&amp;#246;nnten sich weitere Ebenen offenbaren, indem sich die Geschichte entfaltet.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Hiermit pr&amp;auml;sentieren wir Ihnen The One kostenlos f&amp;#252;r die Call of Duty: World at War-Community. &lt;a class="jive-link-external-small" href="http://cdn.callofduty.com/hub/assets/supplies/mp2/mx_the_one_v2.mp3" target="_blank"&gt;Dr&amp;#252;cken Sie die rechte Maustaste und w&amp;auml;hlen Sie "Ziel speichern unter"&lt;/a&gt;, um die Datei herunterzuladen.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Weitere Informationen &amp;#252;ber das Kartenpaket 2, den Inhalt zum Herunterladen zu The One (in der internationalen Version), finden Sie hier.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Wenn Sie das detaillierte Interview mit Brian Tuey lesen m&amp;#246;chten, klicken Sie &lt;a class="jive-link-external-small" href="http://www.callofduty.com/intel/253" target="_blank"&gt;hier.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:17c566fe-eed4-4950-b270-0e3f063480f5] --&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 24 Oct 2011 05:59:54 GMT</pubDate>
      <author>donotreply@activision.com</author>
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      <title>New TU / Patch for Xbox 360 and PS3 - Makin Day!</title>
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      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:aa73b143-4c38-4d91-aa13-e685b6fccbbd] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Wenn Sie heute Ihre &lt;strong class="gold_text" style="font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline; color: #deb939;"&gt;Xbox 360&lt;/strong&gt; oder &lt;strong class="gold_text" style="font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline; color: #deb939;"&gt;PS3&lt;/strong&gt; einschalten und World at War spielen, d&amp;#252;rfen Sie sich &amp;#252;ber eine kleine &amp;Uuml;berraschung von Treyarch freuen. Der neueste Patch ist ab sofort online und bietet einige interessante Neuerungen!&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Mit diesem Update haben wir viele verschiedene &amp;Auml;nderungen vorgenommen, aber die wohl aufregendste ist eine neue Karte (unten im Bild zu sehen)! &lt;strong class="gold_text" style="font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline; color: #deb939;"&gt;Makin Day&lt;/strong&gt;, die Tageslichtversion der Mehrspielerkarte Makin, steht ab sofort &lt;strong class="gold_text" style="font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline; color: #deb939;"&gt;GRATIS&lt;/strong&gt; f&amp;#252;r Xbox 360 und PS3 zur Verf&amp;#252;gung! Das Sonnenlicht ver&amp;auml;ndert das Spielgef&amp;#252;hl und verleiht der Karte eine ganz neue Dynamik. Zudem wurden einige Wege und Deckungen ge&amp;auml;ndert, um ein wenig Abwechslung ins Geschehen zu bringen. PS3-Besitzer erhalten Makin Day automatisch mit der Installation des neusten Patches. Als Besitzer einer Xbox 360 k&amp;#246;nnen Sie sich die Karte vom Xbox LIVE-Marktplatz herunterladen, sobald Sie sich beim Spiel und bei Xbox LIVE angemeldet und das Update heruntergeladen haben.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;a href="http://cdn.callofduty.com/hub/assets/intel/images/makin_day_shot_lrg.jpg"&gt;&lt;img alt="Makin Day" height="281" src="http://cdn.callofduty.com/hub/assets/intel/images/makin_day_shot.jpg" style="border-style: initial; border-color: initial; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;" width="500"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;Ab sofort verf&amp;#252;gbar! Um Informationen zu plattformspezifischen &amp;Auml;nderungen zu erhalten, besuchen Sie bitte das entsprechende Unterforum im &lt;a class="jive-link-external-small" href="http://www.callofduty.com/board/viewforum.php?f=27"&gt;Hauptquartier&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Auf der Website &lt;a class="jive-link-external-small" href="http://twitter.com/jd_2020"&gt;twitter.com/jd_2020&lt;/a&gt; finden Sie stets die neusten Informationen zu allen Updates f&amp;#252;r Xbox 360 &amp;amp; PS3.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:aa73b143-4c38-4d91-aa13-e685b6fccbbd] --&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 24 Oct 2011 05:59:21 GMT</pubDate>
      <author>donotreply@activision.com</author>
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    <item>
      <title>PC-Beta</title>
      <link>http://community.activision.com/community/call_of_duty/german/worldatwar/blog/2011/10/23/pc-beta</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:f0175938-ec1d-4a17-b007-591eb402db11] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p&gt;Aus rechtlichen Gr&amp;#252;nden ist eine Teilnahme deutscher Spieler an der englischen PC-Beta leider nicht m&amp;#246;glich. Wir bitten um Verst&amp;auml;ndnis und w&amp;#252;nschen schon jetzt viel Spa&amp;#223; mit der deutschen PC-Vollversion, die am 11. November erscheint.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:f0175938-ec1d-4a17-b007-591eb402db11] --&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 24 Oct 2011 05:58:40 GMT</pubDate>
      <author>donotreply@activision.com</author>
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      <title>Interview mit GreaseGun, dem Gewinner unserer Verlosung</title>
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      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:91f10de5-7ee1-4808-9367-850ffb94a638] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Wir gratulieren &lt;a class="jive-link-external-small" href="http://www.callofduty.com/profile/2213569"&gt;GreaseGun&lt;/a&gt; noch einmal zum Gewinn der &amp;#8222;Dein Name im Spiel&amp;ldquo;-Verlosung, an der nur VIP-Mitglieder teilnehmen konnten. GreaseGun war eines der ersten registrierten Mitglieder beim &amp;#8222;Call of Duty&amp;ldquo;-Hauptquartier. Im demn&amp;auml;chst erscheinenden Spiel &amp;#8222;Call of Duty: World at War&amp;ldquo; werden nun vier nicht spielbare Figuren nach ihm und drei seiner Freunde benannt.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Jetzt verr&amp;auml;t uns GreaseGun mehr &amp;#252;ber seine &amp;#8222;Call of Duty&amp;ldquo;-Erlebnisse. Viel Spa&amp;#223; mit dem Interview!&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Vergiss auch nicht, immer mal wieder vorbeizusehen, damit dir keine exklusiven VIP-Verlosungen und Gewinnspiele entgehen. Bald erf&amp;auml;hrst du hier weitere obercoole Neuigkeiten. Lass dir das nicht entgehen!&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;strong class="gold_text" style="font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline; color: #deb939;"&gt;COD HQ: Seit wann spielst du schon COD und welcher war dein erster COD-Titel?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;GreaseGun: Ich spiele COD, seit die erste Ver&amp;#246;ffentlichung f&amp;#252;r PS2 erschien (das war &amp;#8222;Call of Duty: Finest Hour&amp;ldquo; im November 2004).&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;strong class="gold_text" style="font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline; color: #deb939;"&gt;COD HQ: Wie viele Stunden pro Woche verbringst du denn mit COD?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;GreaseGun: Ungef&amp;auml;hr 12 Stunden.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;strong class="gold_text" style="font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline; color: #deb939;"&gt;COD HQ: Kannst du uns eines deiner sch&amp;#246;nsten COD-Erlebnisse nennen?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;GreaseGun: Aber sicher! Einer der Momente, die mir immer in Erinnerung bleiben werden, ereignete sich am Weihnachtsmorgen vergangenen Jahres, als ich COD4 spielte. Jeder, der dieses Game zu Weihnachten geschenkt bekam, hat es zu dieser Zeit zum ersten Mal gespielt. An diesem Morgen habe ich online zwei TDM-Games gespielt - beim ersten bin ich 23:0 in F&amp;#252;hrung gegangen und beim zweiten 36:1.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;strong class="gold_text" style="font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline; color: #deb939;"&gt;COD HQ: Was macht deiner Meinung nach den Erfolg von COD aus?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;GreaseGun: Das Tolle an COD ist, dass es &amp;auml;u&amp;#223;erst realistisch umgesetzt ist, dabei aber weder zu kompliziert noch zu langwierig ist. Die Arcade-Elemente sind super, und der Mehrspielermodus ist einfach fantastisch. Von all den Mehrspieler-Games, die ich bisher gespielt habe, macht COD am meisten Spa&amp;#223;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:91f10de5-7ee1-4808-9367-850ffb94a638] --&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 24 Oct 2011 05:58:11 GMT</pubDate>
      <author>donotreply@activision.com</author>
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      <title>Ergebnisse der ersten „Überleg dir eine Überschrift“-Mission</title>
      <link>http://community.activision.com/community/call_of_duty/german/worldatwar/blog/2011/10/23/ergebnisse-der-ersten-%C3%BCberleg-dir-eine-%C3%BCberschrift-mission</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:ed4e1d0b-6a8c-49c5-b9da-e69c5da78638] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Vielen Dank an alle, die an der ersten &amp;#8222;&amp;Uuml;berleg dir eine &amp;Uuml;berschrift&amp;ldquo;-Mission teilgenommen haben! Wir hatten eine Menge Spa&amp;#223; beim Lesen der Beitr&amp;auml;ge, und die besten wollen wir dir nicht vorenthalten! Hoffentlich gefallen dir die folgenden &amp;Uuml;berschriften so gut wie uns. Denk daran, dass deine &amp;Uuml;berschrift im &amp;#8222;Call of Duty&amp;ldquo;-Hauptquartier verewigt werden kann. Wenn also im n&amp;auml;chsten Monat die n&amp;auml;chste &amp;#8222;&amp;Uuml;berleg dir eine &amp;Uuml;berschrift&amp;ldquo;-Mission ansteht, solltest du dein Bestes geben!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://cdn.callofduty.com/hub/assets/intel/images/caption_contest_image.jpg"&gt;&lt;img src="http://cdn.callofduty.com/hub/assets/intel/images/caption_contest_image.jpg" style="border-style: initial; border-color: initial; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline; color: #e5c243;"&gt;&amp;#8222;Ich kann mein Haus von hier aus sehen!&amp;ldquo;&lt;/span&gt; - &lt;span style="font-weight: bold; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline; color: #bb981d;"&gt;sgtslapahoe40&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline; color: #e5c243;"&gt;&amp;#8222;Hiro musste sich eingestehen, dass sein Kamikaze-Angriff ohne Flugzeug nicht besonders wirkungsvoll war.&amp;ldquo;&lt;/span&gt; - &lt;span style="font-weight: bold; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline; color: #bb981d;"&gt;clobbersaurus67&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline; color: #e5c243;"&gt;&amp;#8222;Sieger des Wettbewerbs &amp;sbquo;Der originellste Flugdrachen&amp;#8216;.&amp;ldquo;&lt;/span&gt; - &lt;span style="font-weight: bold; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline; color: #bb981d;"&gt;Dose Of Los&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Das &amp;#8222;Call of Duty&amp;ldquo;-Hauptquartier gratuliert den Gewinnern. Ihnen werden jeweils 250 Bonuspunkte gutgeschrieben!&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:ed4e1d0b-6a8c-49c5-b9da-e69c5da78638] --&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 24 Oct 2011 05:57:22 GMT</pubDate>
      <author>donotreply@activision.com</author>
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      <clearspace:dateToText>1 year, 6 months ago</clearspace:dateToText>
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      <title>Call of Duty: World At War Global Reveal Covers</title>
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      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:6201d67b-f36c-469d-873a-e1c710c1251a] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;The Call of Duty: World at War reveal has been getting amazing world-wide coverage since its announcement just four short weeks ago. We have now been featured in over 18 different cover stories across the globe! If you have only seen the US media coverage, here are some of the covers that our international friends have published recently...&lt;/p&gt;&lt;h1 style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 26px; font-family: inherit; vertical-align: baseline; line-height: 36px;"&gt;US&lt;/h1&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://cdn.callofduty.com/hub/assets/intel/images/mag_covers/us/image1.jpg"&gt;&lt;img border="0" src="http://cdn.callofduty.com/hub/assets/intel/images/mag_covers/us/thumbs/image1.jpg" style="border-style: initial; border-color: initial; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;h1 style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 26px; font-family: inherit; vertical-align: baseline; line-height: 36px;"&gt;Australia&lt;/h1&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://cdn.callofduty.com/hub/assets/intel/images/mag_covers/au/image1.jpg"&gt;&lt;img border="0" src="http://cdn.callofduty.com/hub/assets/intel/images/mag_covers/au/thumbs/image1.jpg" style="border-style: initial; border-color: initial; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;h1 style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 26px; font-family: inherit; vertical-align: baseline; line-height: 36px;"&gt;Benelux&lt;/h1&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://cdn.callofduty.com/hub/assets/intel/images/mag_covers/be/image2.jpg"&gt;&lt;img border="0" src="http://cdn.callofduty.com/hub/assets/intel/images/mag_covers/be/thumbs/image2.jpg" style="border-style: initial; border-color: initial; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;h1 style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 26px; font-family: inherit; vertical-align: baseline; line-height: 36px;"&gt;France&lt;/h1&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://cdn.callofduty.com/hub/assets/intel/images/mag_covers/fr/image1.jpg"&gt;&lt;img border="0" src="http://cdn.callofduty.com/hub/assets/intel/images/mag_covers/fr/thumbs/image1.jpg" style="border-style: initial; border-color: initial; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;h1 style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 26px; font-family: inherit; vertical-align: baseline; line-height: 36px;"&gt;Germany&lt;/h1&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://cdn.callofduty.com/hub/assets/intel/images/mag_covers/de/image1.jpg"&gt;&lt;img border="0" src="http://cdn.callofduty.com/hub/assets/intel/images/mag_covers/de/thumbs/image1.jpg" style="border-style: initial; border-color: initial; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://cdn.callofduty.com/hub/assets/intel/images/mag_covers/de/image2.jpg"&gt;&lt;img border="0" src="http://cdn.callofduty.com/hub/assets/intel/images/mag_covers/de/thumbs/image2.jpg" style="border-style: initial; border-color: initial; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://cdn.callofduty.com/hub/assets/intel/images/mag_covers/de/image3.jpg"&gt;&lt;img border="0" src="http://cdn.callofduty.com/hub/assets/intel/images/mag_covers/de/thumbs/image3.jpg" style="border-style: initial; border-color: initial; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://cdn.callofduty.com/hub/assets/intel/images/mag_covers/de/image4.jpg"&gt;&lt;img border="0" src="http://cdn.callofduty.com/hub/assets/intel/images/mag_covers/de/thumbs/image4.jpg" style="border-style: initial; border-color: initial; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;h1 style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 26px; font-family: inherit; vertical-align: baseline; line-height: 36px;"&gt;Italy&lt;/h1&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://cdn.callofduty.com/hub/assets/intel/images/mag_covers/it/image1.jpg"&gt;&lt;img border="0" src="http://cdn.callofduty.com/hub/assets/intel/images/mag_covers/it/thumbs/image1.jpg" style="border-style: initial; border-color: initial; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://cdn.callofduty.com/hub/assets/intel/images/mag_covers/it/image2.jpg"&gt;&lt;img border="0" src="http://cdn.callofduty.com/hub/assets/intel/images/mag_covers/it/thumbs/image2.jpg" style="border-style: initial; border-color: initial; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"/&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://cdn.callofduty.com/hub/assets/intel/images/mag_covers/it/image3.jpg"&gt;&lt;img border="0" src="http://cdn.callofduty.com/hub/assets/intel/images/mag_covers/it/thumbs/image3.jpg" style="border-style: initial; border-color: initial; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;h1 style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 26px; font-family: inherit; vertical-align: baseline; line-height: 36px;"&gt;UK&lt;/h1&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://cdn.callofduty.com/hub/assets/intel/images/mag_covers/uk/image1.jpg"&gt;&lt;img border="0" src="http://cdn.callofduty.com/hub/assets/intel/images/mag_covers/uk/thumbs/image1.jpg" style="border-style: initial; border-color: initial; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:6201d67b-f36c-469d-873a-e1c710c1251a] --&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 24 Oct 2011 05:56:36 GMT</pubDate>
      <author>donotreply@activision.com</author>
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      <title>Multiplayer Matters</title>
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      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:c4ba935b-3ca9-4af6-855c-dada047bc954] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;First and foremost, if you haven't already, please &lt;a class="jive-link-external-small" href="http://www.callofduty.com/CoDWW/intel/88"&gt;invite a friend&lt;/a&gt;!&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;We've rolled out this new feature that allows you to invite friends. It records all of the e-mails you've invited and when your friends sign-up, you'll get credit as the referrer. Now I don't want to start a rumor, but one could imagine the possible ways for us to reward active referrers in the future... =)&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Speaking of developments, we&amp;rsquo;ve got CoD:WW swag coming down the pipeline very soon. To all the community VIPs out there, we'll have specific swag that'll only be available to you!&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Last but certainly not least, we're looking to you to help make CoD:WW the best experience possible. Judging by an earlier poll, 86% of you all play CoD multiplayer (73% play more multiplayer than single player!), so we're putting out the below poll to help us understand what features from previous CoD games matter to you most. Visit the homepage to cast your vote now! The list doesn't include all of the elements in previous CoD MP releases; this is just a starting point. We&amp;rsquo;ll be looking to you, our community, for more in-depth feedback soon.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Be sure to hit up the forums with anything else you love (or hate) about Call of Duty!&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Which previous CoD multiplayer feature would you like to see improved for CoD: WW?&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Option 1: Kill Streak Bonuses&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Option 2: PERKS&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Option 3: Attachments&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Option 4: Challenges&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Option 5: Ranking System&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:c4ba935b-3ca9-4af6-855c-dada047bc954] --&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 24 Oct 2011 05:48:53 GMT</pubDate>
      <author>donotreply@activision.com</author>
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      <title>Nur noch eine Woche bis zum VIP-Status!</title>
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      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:7ad00e78-e266-4657-8c4b-a79b24599a90] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Du hast nicht mehr viel Zeit, um dich auf CoD.com f&amp;#252;r den VIP-Status anzumelden! Nach dem 25. Juli m&amp;#252;ssen neue Mitglieder erst den Rang eines Offiziers erreichen, bevor sie VIP-Status genie&amp;#223;en k&amp;#246;nnen. Vergiss nicht, dass du als VIP Zugriff auf exklusive Inhalte, besondere Aktionen und Gewinnspiele hast. Au&amp;#223;erdem warten auch noch weitere tolle Extras auf dich, die wir sp&amp;auml;ter bekannt geben.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Die Verlosung &lt;a class="jive-link-external-small" href="http://www.callofduty.com/hub"&gt;&amp;#8222;Dein Name im Spiel&amp;ldquo;&lt;/a&gt; endet ebenfalls am 25. Juli. Dieses Gewinnspiel ist nur f&amp;#252;r VIPs. Falls du dich also noch nicht als CoD.com-Mitglied angemeldet hast, ist jetzt der ideale Zeitpunkt!&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:7ad00e78-e266-4657-8c4b-a79b24599a90] --&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 24 Oct 2011 05:45:59 GMT</pubDate>
      <author>donotreply@activision.com</author>
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      <title>„Call of Duty: World At War“ erscheint für die Wii-Konsole!</title>
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      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:daf7b99b-c5c4-4123-85d1-5f7aa01103a5] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Auf der E3-Pressekonferenz von Nintendo wurden die ersten Screenshots und Ausschnitte aus dem Gameplay f&amp;#252;r die Wii-Version von CoD: WW vorgef&amp;#252;hrt. Die Wii-Screenshots sind jetzt auf CoD.com zu sehen. Einen Mitschnitt der Nintendo-Pressekonferenz findest du auf (&lt;a class="jive-link-external-small" href="http://e3.nintendo.com/webcast/"&gt;http://e3.nintendo.com/webcast/&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Sieh &amp;#246;fter mal vorbei, denn wir werden bald neue Wii-Inhalte online stellen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.callofduty.com/assets/screenshots/COD5_WII_061608002_0001_retb.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.callofduty.com/assets/screenshots/COD5_WII_061608002_0001_retb.jpg" style="border-style: initial; border-color: initial; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.callofduty.com/assets/screenshots/COD5_WII_061608002_0002_retb.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.callofduty.com/assets/screenshots/COD5_WII_061608002_0002_retb.jpg" style="border-style: initial; border-color: initial; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.callofduty.com/assets/screenshots/COD5_WII_061608002_0003_retb.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.callofduty.com/assets/screenshots/COD5_WII_061608002_0003_retb.jpg" style="border-style: initial; border-color: initial; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:daf7b99b-c5c4-4123-85d1-5f7aa01103a5] --&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 24 Oct 2011 05:45:18 GMT</pubDate>
      <author>donotreply@activision.com</author>
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      <title>Entwickler-Blog 3</title>
      <link>http://community.activision.com/community/call_of_duty/german/worldatwar/blog/2011/10/23/entwickler-blog-3</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:8c5dd657-17b0-4a95-8979-6eaece9c107e] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Hallo Leute! Ich hoffe, ihr habt eine gute Woche hinter euch! Diese Woche will ich nur ein paar Themen kurz ansprechen.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Zun&amp;auml;chst einmal m&amp;#246;chte ich mich bei den &amp;#252;ber 66.000 Mitgliedern f&amp;#252;r ihre Geduld bedanken, die sie w&amp;auml;hrend unseres Feinschliffs der Website aufgebracht haben. Diese Website weist einige wichtige und umfangreiche Funktionen auf, also sind auch die Wartungsarbeiten dementsprechend umfangreich. Nachdem sich der Staub gelegt hat, kann ich verk&amp;#252;nden, dass die meisten Probleme gel&amp;#246;st werden konnten &amp;ndash; und w&amp;auml;hrend der gesamten Zeit hatten wir keine Ausfallzeiten!&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;In den n&amp;auml;chsten Wochen werdet ihr Tag f&amp;#252;r Tag weitere Verbesserungen bemerken. Genauer gesagt k&amp;#246;nnt ihr &amp;Auml;nderungen bei der Struktur und den Kategorien des Forums sowie Verbesserungen in den Bereichen &amp;#8222;Private Nachrichten&amp;ldquo; und &amp;#8222;Freunde&amp;ldquo; erwarten.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Wie ihr alle sicherlich schon mitbekommen habt, findet diese Woche in Los Angeles die Spielemesse E3 statt. Das bedeutet, dass Herausgeber, Entwickler und andere Branchenexperten sich versammeln, um die neuesten und besten Spiele zu bewundern und zu testen, und ihr k&amp;#246;nnt das alles gem&amp;#252;tlich von zu Hause aus per Video-Broadcasts, Blogs und News-Artikel mitverfolgen!&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;An eurer Stelle w&amp;#252;rde ich mir die Activision-Pressekonferenz am Dienstag nicht entgehen lassen ;-) &amp;#8230; Vielleicht erfahrt ihr dort einiges &amp;#252;ber CoD:WW!&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Das war's dann &amp;#8230; Ich w&amp;#252;nsche euch eine sch&amp;#246;ne E3-Woche!&lt;br/&gt;-JD&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:8c5dd657-17b0-4a95-8979-6eaece9c107e] --&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 24 Oct 2011 05:44:32 GMT</pubDate>
      <author>donotreply@activision.com</author>
      <guid>http://community.activision.com/community/call_of_duty/german/worldatwar/blog/2011/10/23/entwickler-blog-3</guid>
      <dc:date>2011-10-24T05:44:32Z</dc:date>
      <clearspace:dateToText>1 year, 6 months ago</clearspace:dateToText>
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    </item>
    <item>
      <title>Developer Blog: Einführung in die Treyarch Team!</title>
      <link>http://community.activision.com/community/call_of_duty/german/worldatwar/blog/2011/10/23/developer-blog-einf%C3%BChrung-in-die-treyarch-team</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:b6ce618b-e0a8-4faf-951c-8a795d7ad9fc] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Hallo zusammen, wie geht's, wie steht's? Ich hoffe, ihr hatte alle ein sch&amp;#246;nes Wochenende.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Um gleich aufs Wesentliche zu sprechen zu kommen: Die letzten Wochen waren verdammt anstrengend &amp;ndash; und das ist noch stark untertrieben! Ihr habt bestimmt alle schon gemerkt, dass sich im &amp;#8222;Call of Duty&amp;ldquo;-Hauptquartier einiges getan hat, und wir werden im Verlauf der n&amp;auml;chsten Wochen noch zahlreiche weitere Verbesserungen hinzuf&amp;#252;gen.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Im Blog dieser Woche m&amp;#246;chte ich euch gerne einmal einige der Teammitglieder vorstellen, die an &amp;#8222;Call of Duty: World at War&amp;ldquo; arbeiten. Derzeit sind &amp;#252;ber hundert Entwickler mit CoD:WW besch&amp;auml;ftigt und leider kann ich sie euch aus Platzgr&amp;#252;nden nicht alle einzeln vorstellen. Stattdessen habe ich mit einigen Teamleitern gesprochen und sie gebeten, ihre jeweilige Entwicklungsdisziplin ein wenig zu beschreiben.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Brian Anderson (alias &amp;#8222;BA&amp;ldquo;) ist der Lead Artist von CoD:WW. Seine Aufgabe besteht darin, sicherzustellen, dass alles, was ihr so auf eurem Bildschirm seht, unseren hohen Qualit&amp;auml;tsstandards entspricht. BA und sein Team setzen ultramoderne Tools und neueste Technologien ein, um euch das abwechslungsreichste, realistischste und unglaublichste Spielvergn&amp;#252;gen &amp;#252;berhaupt bieten zu k&amp;#246;nnen. Beweis daf&amp;#252;r ist unser neuer Trailer, der &amp;#252;brigens komplett aus tats&amp;auml;chlichen Spielszenen besteht!&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Brian Tuey ist unser Audio Director. Brian ist daf&amp;#252;r verantwortlich, dass sein Team das Spiel mit dem besten Sound des Jahres entwickelt. Die von seinem Team in CoD:WW integrierten Technologien sind bisher einzigartig in der Spielebranche. Von Realtime Sound Occlusion &amp;#252;ber Traveling Sounds bis hin zu unserem Channel Management System: Brian und sein Team erweitern st&amp;auml;ndig die Grenzen des Machbaren unserer Engine und der Plattformen der n&amp;auml;chsten Generation, damit ihr eure Investition in ein 5.1 Surround-Sound-System auch nicht bereut!&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Unseren Produzenten Dan Bunting kennt ihr vielleicht aus &amp;#8222;Call of Duty 3&amp;ldquo;-Zeiten, als er noch unter seinem Pseudonym &amp;#8222;Axis0f3vil&amp;ldquo; arbeitete. Neben seiner Beteiligung an den &amp;#8222;Call of Duty&amp;ldquo;-Spielen hat sich Ben durch seine Arbeit an erfolgreichen Fernsehserien wie &amp;#8222;Nip/Tuck &amp;ndash; Sch&amp;#246;nheit hat ihren Preis&amp;ldquo; und &amp;#8222;The Shield &amp;ndash; Gesetz der Gewalt&amp;ldquo; einen Namen gemacht. Seine Erfahrung ist eine gro&amp;#223;e Bereicherung f&amp;#252;r das Team. Dank seiner Hilfe k&amp;#246;nnen die gesamten Arbeitsabl&amp;auml;ufe optimiert und Priorit&amp;auml;ten besser gesetzt werden, sodass am Ende ein perfekt durchdachtes Spiel mit dem &amp;#8222;Call of Duty&amp;ldquo;-Logo dabei herauskommt.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Dave King, der Technical Director hier bei Treyarch, ist der Kopf hinter allen Features unseres Spiels. Sei es nun eine sich ausbreitende Feuerwand oder andere Naturgewalten: Wenn ihr es im Spiel seht, wurde es auf Daves virtuellem Schlachtfeld entwickelt und getestet. Bevor neue Engine-Technologien ins Spiel eingebaut werden, &amp;#252;berpr&amp;#252;fen Dave und sein Team zun&amp;auml;chst s&amp;auml;mtliche technischen Anforderungen und eventuellen Auswirkungen. Sobald ein Feature wunschgem&amp;auml;&amp;#223; funktioniert, wird es an die Design-Teams weitergeleitet, die es an der entsprechenden Stelle im Spiel implementieren.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;David Vonderhaar ist unser Mehrspieler-Experte. Als unser Multiplayer Design Director hat Vahn nicht nur zu viele A's in seinem Namen, sondern ist auch der Leiter eines eigenen Mehrspieler-Designteams, das sich voll und ganz der Aufgabe widmet, ein perfektes Online-Spielvergn&amp;#252;gen f&amp;#252;r CoD:WW zu erm&amp;#246;glichen. Wer von uns schon mit diesem Kerl zusammengearbeitet hat, wei&amp;#223;, wie supergr&amp;#252;ndlich er in jeder einzelnen Entwicklungsphase des Designs vorgeht. W&amp;auml;hrend des ganzen Projektverlaufs wird jeder Mehrspieler-Aspekt &amp;ndash; von der Auswahl der Waffen bis hin zum Gametype-Design &amp;ndash; immer und immer wieder durchgespielt.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Seine Teammitglieder geben wirklich alles f&amp;#252;r dieses Spiel, und die Leidenschaft, die sie und alle anderen Entwickler hier bei Treyarch an den Tag legen, spricht B&amp;auml;nde &amp;#252;ber die Qualit&amp;auml;t der von ihnen entwickelten Produkte.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;In ein paar Tagen k&amp;#246;nnt ihr die Antworten dieser Entwickler auf eure Fragen lesen. Ihr solltet jedoch nicht vergessen, dass wir noch nicht zu viel vom Spiel verraten k&amp;#246;nnen, und daher einige Fragen offen bleiben werden. Nichtsdestotrotz freuen sich alle Entwickler auf euer Feedback und m&amp;#246;chten euch helfen, wo es nur geht. Wendet euch also jederzeit mit Fragen, W&amp;#252;nschen und Vorschl&amp;auml;gen hinsichtlich CoD:WW an sie oder auch an mich.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;So, das w&amp;auml;r's dann erstmal f&amp;#252;r heute. Vielen Dank f&amp;#252;r die Lekt&amp;#252;re dieses Blogs und hoffentlich bis bald!&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:b6ce618b-e0a8-4faf-951c-8a795d7ad9fc] --&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 24 Oct 2011 05:44:02 GMT</pubDate>
      <author>donotreply@activision.com</author>
      <guid>http://community.activision.com/community/call_of_duty/german/worldatwar/blog/2011/10/23/developer-blog-einf%C3%BChrung-in-die-treyarch-team</guid>
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    <item>
      <title>Major Nelson von Xbox interviewt Treyarch-Boss Mark Lamia</title>
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      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:892216d7-6fb8-46ce-aced-eb794e4b1331] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Major Nelson spricht mit Mark &amp;#252;ber &amp;#8222;Call of Duty: World at War&amp;ldquo; und Treyarch. Lass dir das nicht entgehen!&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;a class="jive-link-external-small" href="http://www.callofduty.com/reconnaissance/podcasts#42"&gt;Das Interview anh&amp;#246;ren&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;a class="jive-link-external-small" href="http://cdn.callofduty.com/hub/media/42/download/MajorNelson_TreyArch_Interview.zip"&gt;MP3 herunterladen&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;a class="jive-link-external-small" href="http://majornelson.com/archive/2008/06/22/Show-283_3A00_-Interviews--Don-King-CODWaW-Wall-E--GH--Aerosmith-and-Hail-to-the-Chimp.aspx"&gt;Oder direkt Major Nelsons Blog aufrufen&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:892216d7-6fb8-46ce-aced-eb794e4b1331] --&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 24 Oct 2011 05:43:27 GMT</pubDate>
      <author>donotreply@activision.com</author>
      <guid>http://community.activision.com/community/call_of_duty/german/worldatwar/blog/2011/10/23/major-nelson-von-xbox-interviewt-treyarch-boss-mark-lamia</guid>
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      <title>„CoD: World at War“ kann ab sofort vorbestellt werden!</title>
      <link>http://community.activision.com/community/call_of_duty/german/worldatwar/blog/2011/10/23/cod-world-at-war-kann-ab-sofort-vorbestellt-werden</link>
      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:902bb319-5e82-4d18-8679-7e084bfc0de6] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Falls du es noch nicht gemerkt haben solltest: Einige Online-H&amp;auml;ndler bieten &amp;#8222;Call of Duty: World at War&amp;ldquo; schon auf ihren Seiten an. Worauf wartest du also noch?&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;&lt;p style="min-height: 8pt; height: 8pt; padding: 0px;"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="stores_container" style="margin-bottom: 18px; border-style: initial; border-color: initial; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline; empty-cells: show;" width="100%"&gt;&lt;tbody style="font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;tr style="border-style: initial; border-color: initial; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;td style="border:0px solid black;border-color: initial;border-style: initial;border-color: initial;border-style: initial;text-align: left;vertical-align: baseline;font-family: inherit;font-size: 10px;font-style: inherit;border-color: initial;border-style: initial;"&gt;&lt;a href="http://www.bestbuy.com/site/olspage.jsp?_dyncharset=ISO-8859-1&amp;amp;id=pcat17071&amp;amp;type=page&amp;amp;st=call+of+duty+world+at+war&amp;amp;sc=Global&amp;amp;cp=1&amp;amp;nrp=15&amp;amp;sp=&amp;amp;qp=&amp;amp;list=n&amp;amp;iht=y&amp;amp;usc=All+Categories&amp;amp;ks=960"&gt;&lt;img alt="Best Buy" border="0" height="42" src="http://www.callofduty.com/assets/supplies/ps_best_buy.gif" style="border-style: initial; border-color: initial; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;" title="Best Buy" width="89"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="border:0px solid black;border-color: initial;border-style: initial;border-color: initial;border-style: initial;text-align: left;vertical-align: baseline;font-family: inherit;font-size: 10px;font-style: inherit;border-color: initial;border-style: initial;"&gt;&lt;a href="http://www.gamestop.com/browse/search.aspx?N=0&amp;amp;Ntk=TitleKeyword&amp;amp;Ntx=mode+matchallpartial&amp;amp;Ntt=call%20of%20duty%20world%20at%20war"&gt;&lt;img alt="GameStop" border="0" height="42" src="http://www.callofduty.com/assets/supplies/ps_gamestop.gif" style="border-style: initial; border-color: initial; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;" title="GameStop" width="142"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="border:0px solid black;border-color: initial;border-style: initial;border-color: initial;border-style: initial;text-align: left;vertical-align: baseline;font-family: inherit;font-size: 10px;font-style: inherit;border-color: initial;border-style: initial;"&gt;&lt;a href="http://www.amazon.com/s/ref=nb_ss_gw?url=search-alias%3Daps&amp;amp;field-keywords=call+of+duty+world+at+war&amp;amp;x=0&amp;amp;y=0"&gt;&lt;img alt="Amazon.com" border="0" height="42" src="http://www.callofduty.com/assets/supplies/ps_amazon.gif" style="border-style: initial; border-color: initial; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;" title="Amazon.com" width="144"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="border:0px solid black;border-color: initial;border-style: initial;border-color: initial;border-style: initial;text-align: left;vertical-align: baseline;font-family: inherit;font-size: 10px;font-style: inherit;border-color: initial;border-style: initial;"&gt;&lt;a href="http://www.walmart.com/search/search-ng.do?search_constraint=0&amp;amp;search_query=call+of+duty+world+at+war&amp;amp;Find.x=0&amp;amp;Find.y=0&amp;amp;Find=Find&amp;amp;ic=48_0"&gt;&lt;img alt="Walmart" border="0" height="42" src="http://www.callofduty.com/assets/supplies/ps_walmart.gif" style="border-style: initial; border-color: initial; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;" title="Walmart" width="145"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:902bb319-5e82-4d18-8679-7e084bfc0de6] --&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 24 Oct 2011 05:42:54 GMT</pubDate>
      <author>donotreply@activision.com</author>
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      <title>Call of Duty: World at War Introduction Blog</title>
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      <description>&lt;!-- [DocumentBodyStart:6b54a4b8-4685-46cb-9cba-878b0a5bd708] --&gt;&lt;div class="jive-rendered-content"&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Aufgepasst, Soldaten!&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Mein Name ist JD, und ich bin der neue Community Manager bei Treyarch Studios, dem Entwickler von &amp;#8222;Call of Duty: World at War&amp;ldquo;. Willkommen auf CallOfDuty.com und bei diesem Blog!&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;CallofDuty.com stellt gro&amp;#223;artige Ressourcen und Tools f&amp;#252;r die Entwicklung einer erfolgreichen Community bereit. Ich hoffe, dass dir diese Funktionen gefallen. Demn&amp;auml;chst erweitern wir dieses Angebot, doch du kannst dich schon jetzt umsehen und uns deine Ansichten mitteilen. Mit dieser Website m&amp;#246;chten wir dein &amp;#8222;CoD&amp;ldquo;-Erlebnis noch unterhaltsamer gestalten.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Und dieser Blog? Was kannst du in den kommenden Wochen und Monaten von mir erwarten?&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Wir m&amp;#246;chten dir hier alles bieten, was du dir zu &amp;#8222;Call of Duty: World at War&amp;ldquo; w&amp;#252;nschst. In meinem Blog informiere ich dich &amp;#252;ber aktuelle Entwicklungen und bringe dir exklusive Entwickler-Updates, Interviews hinter den Kulissen und vieles mehr. Noch wichtiger ist jedoch, dass ich deine Kommentare lese und m&amp;#246;glichst viele Fragen beantworte. Schreibe mir daher bitte mit Themenvorschl&amp;auml;gen und Fragen. Dies ist eine Community-Site, daher m&amp;#246;chte ich von dir h&amp;#246;ren!&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;N&amp;auml;chste Woche beginne ich mit der Vorstellung des Teams von &amp;#8222;Call of Duty: World at War&amp;ldquo;. Und ich berichte &amp;#252;ber die neuesten Entwicklungen hier im Studio. Besuche auch die brandneue Website &lt;a class="jive-link-external-small" href="http://www.treyarch.com/"&gt;www.treyarch.com&lt;/a&gt;. Dort findest du exklusive Fotos und Videos aus dem Studio!&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-bottom: 16px; font-style: inherit; font-size: 10px; font-family: inherit; vertical-align: baseline;"&gt;Fragen, Kommentare oder Feedback? Aus welchem Grund du auch in Verbindung treten m&amp;#246;chtest: Du erreichst mich per E-Mail an &lt;a class="jive-link-email-small" href="mailto:info@treyarch.com"&gt;info@treyarch.com&lt;/a&gt; oder &amp;#252;ber eine Nachricht in den Foren. Wenn du mich in diese Freundesliste aufnehmen m&amp;#246;chtest, zocke ich gerne mal mit dir. Mein Xbox-Gamertag ist &amp;#8222;JD 2020&amp;ldquo;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wir sehen uns im Gefecht!&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- [DocumentBodyEnd:6b54a4b8-4685-46cb-9cba-878b0a5bd708] --&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 24 Oct 2011 05:42:14 GMT</pubDate>
      <author>donotreply@activision.com</author>
      <guid>http://community.activision.com/community/call_of_duty/german/worldatwar/blog/2011/10/23/call-of-duty-world-at-war-introduction-blog</guid>
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